Remaster är tråkiga. Där sa jag det. Jag älskar en chans att återuppleva en klassiker lika mycket som nästa person, men de har blivit en ersättare för nya idéer i bästa fall och ett lata försök till kontanter i värsta fall.
Som sagt, jag var ambivalent om Mass Effect Legendary Edition. Denna trilogi blev snabbt en standardbärare för blockbuster -spel på nuckiesna - att behandla spelare till ett genomblött universum med en historia som är så välskriven, även de senaste kärleksfullt utformade berättelserna jämförs inte.
Och eftersom jag har isolerat mig under de senaste 10 dagarna under strikta NHS-instruktioner, har det gett mig en lämplig tid att förlora mig själv i BioWares universum igen. Är det mer än bara en tråkig remaster? Är det bara en snabb cash-in/försök att få oss att glömma Anthem? Låt oss ta reda på.
Till 4K och därefter
Låt oss svara på frågan som är kärnan i den här remastern - det vill säga, är de faktiska remasterade elementen tillräckligt bra för att hänga med visuella trovärdighetsstandarder2021-2022?
Svaret är mestadels "ja". Texturer, modeller och shaders uppdaterades, tillsammans med allvarligt förbättrad belysning och dynamiska skuggor, mer balanserat ljud och HDR - som alla laddas mycket snabbare än i tidigare spel.
Allt detta ger en övergripande presentation som har ett remasterat utseende men är en bättre insats än vad du normalt ser i uppdaterade spel. BioWare är så säker på de imponerande grafiska uppgraderingarna att Mass Effect nu har ett fotoläge. Med den här funktionen kan du verkligen granska uppdateringarna och inse hur bra de andra och tredje iterationerna ser ut. Återgå till vår fråga om det visuella; Jag betonar att svaret mestadels är "ja", eftersom - och detta kommer att vara ett löpande tema under hela den här recensionen - det första spelet är lite av en svag länk.
Missförstå mig inte, de största grafiska skillnaderna kan ses i Mass Effect 1, men denna förbättring avslöjar bara de robotiska karaktärsrörelserna och mycket mer tomma, repetitiva miljöer att utforska, vilket ibland kan ta sig igenom de första beatsna i detta äventyr känns som ett jobb.
Åldras (typ) som fint vin
På tal om det första spelet, det är prisvärt att se hur mycket arbete som Bioware lagt ner på att förbättra speleffekten för Mass Effect 1. Dina insatser är lyhörda och grundade till den grad att Shepherd inte känner att han flyter över marken. Plus, truppen och fiendens AI är nu mycket smartare, och kameran har förbättrats.
Inte bara det, utan teamet har haft fullt upp med att ta itu med vanliga klagomål, som att anpassa Makos spel för att vara lite mer förlåtande, minska nedgångstider för vapen och föremål och uppdatera kontrollschemat för att vara mer i linje med uppföljarna.
Översynen är dramatisk, men dessa tweaks är fortfarande inte tillräckligt för att få spelet i det första spelet att kännas mindre besvärligt och skrämmande ibland. Pistolkampen är fortfarande svag, täckningssystemet förblir avstängt, du kan lätt gå vilse i lagerhantering, och tempot är hit-and-miss.
Men låt oss vara ärliga, alla dessa brister glöms bort när du upplever den fantastiskt gripande Mass Effect 2 och 3. Dessa representerar BioWare när det är som bäst, från den episodiska strukturen som gör dessa flervalsmoment och dramatiska konsekvenser desto mer effektfulla, till den drastiskt förbättrade tredjepersonsskjutarkampen och strömlinjeformade RPG-element som hjälper dig att bli mer känslomässigt investerad i de fullt realiserade karaktärerna.
Det är bara synd att det inledande kapitlet i din trilogi känns medelmåttigt inför dessa två slag av storhet, men ändå krävs för att förstå historien och förbereda sig för uppföljarna. Om du tycker att du blir uttråkad under Mass Effect 1, fortsätt bara, eftersom det blir mycket bättre.
Så. Mycket. Innehåll
Det går inte att förneka prisvärdet för detta paket; du får hela trilogin med minst 30 timmars spel i varje spel samt alla DLC: er (förutom multiplayer).
Det kan verka överväldigande först med tanke på den genomsnittliga längden på spel nuförtiden, men den här massiva innehållskilen är långt över allt du kan förvänta dig för ett spel på $ 60. Ja, paketet innehåller till och med Citadel -expansionen som ger spelarna en mer passande slutsats än den i Mass Effect 3. Visst, det är mestadels fan service, men vid den tiden i spelet kommer du att vara tillräckligt investerad för att uppskatta förändringen till en slutar mer frustrerande än Game of Thrones. Jag önskar bara att detta kom tidigare under lockdownen, så ordern om att vara hemma var lite lättare att hantera med rymdäventyr.
Mass Effect Legendary Edition PC -prestanda
För att spela Mass Effect Legendary Edition på PC är minimikraven för systemet en Intel Core i5 3570 -processor, Nvidia GTX 760 GPU, 2 GB RAM och 120 GB utrymme.
Översättning: det här spelet flyger absolut på de flesta bärbara datorer, inklusive min gamla Asus ROG Zephyrus M15 med en Nvidia GeForce GTX 1650 och en gammal AMD Ryzen 5. Vid 1080p kan du med säkerhet slå över 140 bilder per sekund med specifikationer som denna. På 4K kan du verkligen få systemet att svettas, men om du har det bra med 30 fps -spel i utbyte mot de superskarpa texturerna, gör det!
Det som är frustrerande är dock de begränsade grafiska inställningarna som finns att leka med. Allt du får är tre val: låg, medel eller hög. Inga av de nitty-gritty alternativen. Jag förstår att det är utmanande att förstå vad din dator kan hantera, men att ta bort dessa är inte svaret. Att utbilda människor om vad varje inställning gör är det bästa tillvägagångssättet, så jag hoppas att BioWare ger fler visuella alternativ i en uppdatering.
Slutsats
Remasters är tråkiga, men vissa kan blåsa nytt liv i en serie som överskrider sin egen tid, för att skapa en upplevelse som kommer att älskas av både lojala fans och nykomlingar.
Mass Effect Legendary Edition är ett sådant exempel. Det går på detta band med expert precision för att ge dig något som inte känns som att det bara är ett nytt lager med 4K -färg. Inte bara det, men det är också möjligen ett av de bästa prispaketen under de senaste åren - jag är ungefär 60 timmar inne och jag har knappt berört sidojakten.
Är det perfekt? Nej. Jag stötte på några misslyckanden i alla tre titlarna och Mass Effect 1 är den svagaste länken, vilket kan få det att kännas som en slog att komma till överlägsen andra och tredje post. Det är en anmärkningsvärd bedrift att efter 14 år är Shepherds historia fortfarande det mest gripande galaktiska äventyret inom spel.