Varför jag är orolig för Battlefield 2042 - och vad DICE kan göra innan lansering - RecensionerExpert.net

Innehållsförteckning:

Anonim

Snöra på dig kängorna och börja träna eftersom Battlefield 2042 lanseras den 22 oktober. Under tiden gör EA allt för att få spelare att värva genom att bombardera dem med trailers, teasers, nyheter och frågor och svar. Enkelt uttryckt, det finns mycket pågår med Battlefield 2042 till den punkt där det blir svårt att hålla reda på alla funktioner och lägen. Dessa täta informationsdroppar kan delvis tillskrivas ambitionen för DICE: s nästa förstapersonsskytt - även utan kampanj är BF 2042 beräknad att vara den största, djärvaste posten i den populära serien.

När mina kollegor väntar på lanseringen av Halo: Infinite eller Horizon Forbidden West, tillbringade jag nätter med att spela Battlefield 4 eller Battlefield V för att pussla på min taktik och spel. Jag började min spelresa efter Nintendo med Battlefield 1942 och spenderade sedan timmar på att spela Battlefield 2, min favoritpost i serien. Efterföljande spel har haft sina upp- och nedgångar, men utifrån vad vi har sett hittills är Battlefield 2042 på en krigsväg för att återupprätta sig tillsammans med Call of Duty-serien.

  • Bästa PC-spel 2022-2023-2022
  • Halo Infinite: Utgivningsdatum, funktioner och mer

Battlefield -fans har mycket att vara glada över att gå in i november, men jag oroar mig för några av de stora förändringarna som kommer till franchisen. Mina bekymmer handlar mindre om spelets kärnaspekt (grafik, spel, etc.) och mer om fokus, balans och stabilitet.

AI utan intelligens

Firestorm var inte en dålig battle royale. Det som dödade läget var de brutala väntetiderna som ofta sträckte sig uppåt i tio minuter. Problemet var helt enkelt att det kom för sent och att det inte fanns tillräckligt med människor för att ge det en chans. DICE lärde sig av sina misstag och planerar att fylla Battlefield 2042 -servrar med AI. En del av mig tycker att det är ett smart drag. Det finns inget mer frustrerande än en lång väntan på att starta ett spel och att fylla öppna slots med AI är en säker lösning.

Problem kan uppstå om dessa bots gör mer för att komma i vägen än att ställa en riktig utmaning. Ingen vill bli överraskad av en veteranspelare medan han rensar ut en hop med värdelös AI. DICE har ingen bra meritlista för AI, med dem i Battlefield 1 som lämpligt beskrivs av Polygon som "hjärndöd". Fortnite kritiserades hårt för att lägga till okvalificerade robotar till sin oerhört populära Battle Royale och Battlefield 2042 skulle vara bra att lära av dessa misstag.

Korrekt användning av bots är att lägga dem till nybörjarservrar så att nykomlingar inte blir överväldigade eller till tomma servrar för att minska väntetider. EA har tagit upp denna oro genom att skapa ett tak för antalet AI -soldater som förekommer i Conquest and Breakthrough. Företaget lovar också att det inte kommer att finnas fler AI -soldater än spelare om inte en match fylls eller "nästan tom". Det kommer inte att finnas något alternativ att stänga av AI helt och hållet, så låt oss hoppas att DICE hittar rätt balans mellan spelare och AI.

Att hitta balans mitt i kaoset

Vid första rodnad ser Battlefield Portal ut som det mest episka, ambitiösa projektet i franchisens historia och ett sätt att bevara och återkomma till de bästa elementen i tidigare spel. Så, vad kan gå fel? Tja, flera element måste samarbeta för att Portal ska bli en framgång. För det första måste tillräckligt många spelare köpa sig in i serverskapningsverktyget, som måste vara lättanvänt och stabilt.

Då måste tillräckligt många människor söka efter servrar på Portal för att dessa kartor ska fyllas. Och kom ihåg, kartor går upp till 128 spelare och EA lägger inte in majoriteten av AI i en karta om den inte är tom. Sedan är det frågan om balans. Portalen kommer att innehålla innehåll från Battlefield 1942, Battlefield Bad Company 2, Battlefield 3 och Battlefield 2042.

Att se en soldat från andra världskriget slåss mot en futuristisk sådan gjorde en bra släpvagn, men det får mig att undra hur DICE kommer att hålla saker och ting balanserade. Jag skulle verkligen inte vilja bära en M1 Garand i en en-mot-en-kamp mot en fiende med ett Scar-H.

Jag är också intresserad av att se hur DICE presenterar reglerna för varje server. Från ljudet av det kan människor göra dussintals tweaks för att skapa en helt anpassad upplevelse. Hur den informationen presenteras för spelarna kommer att vara avgörande-du vill inte hoppa in i en match endast för fordon när du letar efter en infanteritung runda.

Det är uppenbart att Portal inte handlar om att skapa ett balanserat spel - din skapelse kan vara så galet och vild som du vill. Läget kommer utan tvekan att skapa några "Only in Battlefield" -moment som genererar miljontals visningar på Twitch, YouTube och andra plattformar. Som sagt, vid något tillfälle kommer laget som stöter på ett slagsmål med en defibrillator att tröttna på att dö och återgå till att spela Conquest.

Specialister kastar en skiftnyckel i formeln

De vanligaste klagomålen som cirkulerar genom sociala medier kretsar kring specialister. Vissa tycker att EA och DICE antar populära trender (uppsatta av Apex Legends och Overwatch) istället för att hålla fast vid sina vapen. Andra har mer konkret rädsla för hur specialisterna kan äventyra Battlefield -formeln.

Som en påminnelse ersätter specialister de traditionella klasserna Recon, Engineer, Medic och Support med namngivna karaktärer som har en unik egenskap och specialitet. Och dessa förmågor är alla som skiljer de olika specialisterna eftersom resten av belastningen är helt anpassningsbar.

Av de bekymmer jag har listat hittills är det nya specialistsystemet det minsta av mina bekymmer. De fyra specialister som anländer vid lanseringen speglar dina traditionella klasser - Flack, läkaren, har en helande pistol och återupplivar drag; Casper, en prickskytt, har en rekordrönare och rörelsessensor, och så vidare. Den enda skillnaden nu är att du inte är låst till att använda en vapentyp. Innan valde de flesta spelare en klass baserad på tillgängliga vapen. Specialistsystemet vänder manuset och uppmuntrar att välja en klass för sina förmågor.

Det verkar bra på ytan, men problem kan uppstå om DICE inte är försiktig med de egenskaper och specialiteter det tillför. I värsta fall är en specialist övermannad, och eftersom vapen inte längre är låsta i klasserna skulle det inte finnas något incitament att använda någon annan. Detta skulle resultera i vad många redan fruktar - en server fylld med karaktärer som alla ser likadana ut. Estetik stör mig mindre än den oförutsägbarhet detta nya system kan skapa. Förut visste du att någon med ett prickskyttegevär kan ha placerat en lera i närheten; nu, med varje vapen som är tillgängligt för varje specialist, är den nivån av taktisk kunskap inte längre användbar.

En historia av insektsangrepp

Battlefield 4 har haft en tillströmning av spelare sedan teasern för Battlefield 2042 sjönk, men det var inte så rosigt när spelet lanserades. Tekniska fel ledde bort spelare och ledde så småningom till olika stämningar mot EA. Ett år efter att BF4 släpptes erkände DICE LA -producenten David Sirland att den misslyckade lanseringen "absolut" skadade spelarens förtroende.

Till DICE och EA: s kredit gick efterföljande lanseringar i Battlefield 1 och Battlefield V bättre, men skadan skedde. Med omfattningen av Battlefield 2042 kan man inte låta bli att få tillbakablickar till glitchiga servrar, oanvändbar gruppskapande och spelbrytande buggar.

Mer spänning än panik

Battlefield 2042 är redan låst och laddad i min digitala kundvagn; allt som återstår att göra är att bestämma vilken förbeställningsnivå som ska köpas. Jag vet att jag har spenderat cirka 1 000 ord på hur spelet kan misslyckas, men dessa bekymmer gör lite för att dämpa min spänning. Utan tekniska fel - och det är fortfarande en verklig oro - Battlefield 2042 kommer att ge förstapersonsskyttfans en unik upplevelse baserad på pelarna som har hållit franchisen i så många år.

Stora olika kartor, 128-spelare-matchningar, dynamiskt väder, förstörbarhet och nya spellägen är bara några av anledningarna till att vara glada för Battlefield 2042, för att inte tala om grafiken på nästa generations konsoler. Inte alla nya funktioner kommer att bli en rungande framgång och DICE kommer att behöva göra lite pyssel efter lanseringen för att ta itu med dessa problem. Men oavsett vad som fastnar och vad som inte gör det, kommer Battlefield 2042 att föra tillbaka spelare till den (efter) moderna eran i större strider än någonsin tidigare.