I ett aktieägarmöte i juli antydde Nintendo -presidenten Shuntaro Furukawa att nytt innehåll för sitt Ring Fit Adventure -spel kan vara på väg. Det är potentiellt bra nyheter eftersom det saknas funktioner för befolkningen som utan tvekan behöver träna mest-funktionshindrade. Under Covid var många Nintendo -fans hänförda av de fridfulla stylingarna och söta animationerna från Animal Crossing: New Horizons, vilket katapulterade spelets försäljning till 32,6 miljoner sålda exemplar.
Och medan många spelare var upptagna med att bygga sina drömhus tog andra chansen att komma i form med Ring Fit Adventure. Men titeln med fitness-tema har hittills bara sålts i 10,1 miljoner exemplar. Det är konstigt, eftersom Wii Fit Plus, spelets föregångare och Wii Fit sålde 21+ miljoner exemplar vardera. Ring Fit Adventure saknar definitivt något - tillgänglighetsalternativ. Enligt WHO 2022-2023-rapporten om hälsa och funktionshinder uppskattar organisationen att det finns över en miljard människor i världen som har ett funktionshinder. Det är en enorm del av potentiella konsumenter som inte serveras.
Retool -assistansläge
Missförstå mig inte, Ring Fit Adventure är redan överraskande tillgängligt jämfört med andra spel på marknaden. Det måste dock gå ännu längre med dess inkluderande. Till exempel finns det axel-, rygg-, ab- och knäassistansläge. Om du aktiverar knäassistent kan någon i rullstol delta utan att jogga på plats för att flytta karaktären. I slutet av varje nivå kan spelarna kontrollera sin puls. Spelet förutsätter dock att spelaren joggade hela tiden. Så om knäassistans är på kommer spelaren att få en lägre träningsrankning.
Dessa hjälplägen kan växlas till och från för att bygga muskler och uthållighet under aktiviteter. Du kan också justera svårigheten, pausa om du behöver en paus och fly från strider om du fångas vid en olämplig tid. Allas kropp och kapacitet är dock olika, så det är svårt för en individ att hitta ett läge som passar dem perfekt. Nintendo måste tillåta användaren att kalibrera assistanslägen och svårighetsgrader på ett reglage för att finjustera varje individs upplevelse och inte straffa för fysisk oförmåga.
Kalibrera om kalibreringen
På tal om kalibrering, innan du startar spelet ombeds spelaren att klämma på ringen och göra benrörelser så att spelet kan anpassa sig till din styrka och uthållighet. Låter bra, eller hur? Men tänk om du kände dig särskilt pigg den dagen? Eller kanske du flyttade ovanligt sloth-liknande. Detta stimulerar spelaren att inte försöka hårt under den inledande kalibreringen så att spelet blir lättare hela tiden. Våra kroppar kan vara känsliga för väder, lufttryck, vad vi åt eller drack kvällen innan, så sa reglagen skulle verkligen gynna alla spelare.
Bygg ett bättre stridsläge
Ring Fit Adventures metod för att spela träning i ett RPG -format är ett lysande koncept, men ett av de stora problemen som uppstår kommer i stridsläge. Attacker kan bara användas när spelaren gör en viss övning som en knäböj eller press. Vad händer om spelaren bara kan göra en eller två av de fyra möjliga övningarna som utlöser en attack? Denna fråga måste åtgärdas så att alla attacker är tillgängliga för spelare, oavsett deras förmåga.
Även om du kan öka nivåerna och byta attacker som aktiveras av övningar som är mer gynnsamma för dig, kan du bara nå den första nivån genom att utföra en knäböj, press över huvudet, stolposition eller knä-till-bröstmanöver. Du får också XP i multitask-läge, vilket gör att spelaren kan göra vilken övning de vill, i sin egen takt, medan Joy-Con registrerar rörelsen för din nästa spelsession. Ändå måste Nintendo lägga till en gratis uppdatering där funktionshindrade spelare kan få den XP-spel som krävs precis som funktionsdugliga spelare, istället för att komma ikapp under sin fritid.
Skapa mer olika skinn
Slutligen är representation viktigt. Om Nintendo vill sälja fler system och kopior av Ring Fit Adventures, bör företaget tillhandahålla fler karaktärsskinn som ser ut som sitt annorlunda klientel. Detta bör komma i form av protetiska lemmar, rörelsehjälpmedel och en karaktär i en rullstol.
Stolen kan antingen röra sig längs en automatiskt genererad väg eller karaktären kan pumpa hjulen för att röra sig. Och om en spelare använder ett mobilitetshjälpmedel kan Nintendo skapa en käpp- och rullator -grafik som ersätter ringen som huvudpersonen skjuter med. Människor är mycket mer benägna att köpa och spela ett spel när de ser sig själva på skärmen.
Nya kontroller
Om Nintendo vill lyckas i denna kategori och därefter måste den släppa en uppdaterad Ring-Con tillsammans med DLC som är mer iögonfallande för synskadade så att den inte smälter in i möbler. Sätt några 3,5 millimeter uttag på fälgen och ett par knappar på varje grepp, så kan Nintendo ha en egen version av Xbox Adaptive Controller-vilket ökar försäljningen och uppmuntrar till träning.
Slutsats
Efter att ha firat sin fjärde födelsedag är Nintendo Switch redan en av sina bästsäljande konsoler, och med titlar som Breath of the Wild 2 som är släppt att släppas, finns det inga tecken på att det saktar ner. Men om Nintendo vill skicka försäljning till stratosfären genom att locka varje sjukhus, rehabklinik och familj måste den uppdatera Ring Fit Adventure ordentligt. Nintendo kan kraftigt öka sin användarbas om den gör några tweaks för att göra titeln ännu mer tillgänglig.
I vår verklighet efter Covid tränar människor redan framför skärmar, men Ring Fit kan bli en egen genre för Nintendo om det fungerar. En spelare kan använda Ring-Con med spel som har olika inställningar. Detta har redan gjorts i mods där spelare använder Ring-Con för att spela spel som Mario Kart och den ursprungliga Breath of the Wild.
Alla dessa alternativ kan låta som överkill eller som om de besegrar spelets syfte-ett utmanande träningspass-men de är viktiga att erbjuda eftersom inga två funktionshinder är desamma. När Nintendos utvecklare inser detta kan alla i vår alltmer hälsocentriska värld träna samtidigt som de har roligt.