Alla älskar en nostalgi resa. Det är anledningen till att jag gick på några universitetskostymfester iklädda aska från Pokemon (överraskande nog var damerna inte intresserade av min klädsel).
Och det är anledningen till att jag blev rädd när New Pokémon Snap fick ett överraskande tillkännagivande redan i juni2021-2022. Det tog mig tillbaka till min grundskoletid (gymnasiet till dem i Amerika), flockade till min kompis hus varje fredag för att elda upp N64 och ta de bästa möjliga bilderna på Charizard i vulkanen.
Men nostalgi kan vara grym. Det är en känsla som så ofta används för att skapa dåliga remakes eller billiga imitationer av källan. 2010 -versionen av Goldeneye 007 lämnar fortfarande en dålig smak i munnen.
Så nu är det dags att döma Pokémon Snap, en andlig uppföljare till originalet från 1999, i det hårda ljuset. Är det nya spelet nytt eller är det bara ännu en cash-in på nostalgi?
Jag vill knäppa det allra bästa
Historien kastar dig som en forskare som har rest till Lental -regionen för att hjälpa till att dokumentera Illumina -fenomenet (något som får Pokémon i regionen att lysa). Denna resa tar dig över en mängd olika öar, där du undersöker den lokala Pokémon och deras ekosystem genom att (ja, du gissade det) ta foton av dem för att så småningom avslöja hemligheterna bakom Illumina.
Det är säkert en enkel berättelse, men en som är bra på att knyta ihop dina handlingar, och det är en ursäkt för Bandai Namco att visa upp den visuella festmåltiden som den lagade upp för din njutning.
Nya Pokémon Snap ser underbar ut. Varje nivå droppar av atmosfär under dagen eller natten, från de djupt färgstarka paletterna som dyker upp från skärmen till interaktionen mellan Pokémon i dessa invecklade utformade nivåer; det är något du lär dig att uppskatta när du rör dig långsamt genom varje område i ditt NEO-ONE-fordon.
Ja, att vara ett on-rails-spel gav laget en chans att gå hårt på att få din närmaste omgivning att se så bra ut som möjligt, och laget har gjort exakt det genom att få spelet att köra med solida 60 bilder per sekund. Den frameraten är lite skakig när den är i handhållet läge, men den förblir fin och flytande för det mesta.
Detta passar bra med ljudproduktion som verkar enkel på det hela taget, särskilt när du hör menyens ljudspår om och om igen. Men nivåer är en multi-sensorisk upplevelse, där du måste lyssna efter särskilda ljudsignaler från dolda Pokémon, och ljudeffekterna uppslukar dig i världen. Det kulminerar i en värld som känns levd i som du inte kan vänta med att dyka in i och ta reda på mer om, se mer hemliga interaktioner och få mer av atmosfären.
Men ta detta som en rättvis varning. Lurmusiken du hämtar till din kamera kommer att fastna i ditt huvud som en kommersiell jingel i många år framöver.
Kärnmålet bortom historien är nästan identiskt med den ursprungliga Snap: ta foton av alla 200+ Pokémon och fyll på Photodex för Professor Mirror. Hur du uppnår det målet förblir detsamma också; det vill säga genom att använda en serie lockande föremål och en kamera som fungerar som ditt ID -märke, kommunikationsenhet och musikspelare som bara kan lagra 60 foton (vi skulle förmodligen ge sådan hårdvara ett dåligt betyg).
Som inget spel någonsin varit
Att göra detta är en glädje för det mesta. Kontrollerna är enkla med extra komplexitet precis när du har koll på saker för en ständigt utvecklande utmaning. Fotografering är snabb, belöningssystemet är lätt att förstå och nivåerna lyckas hålla saker intressanta.
Med "intressant" tar jag dig tillbaka till min grundskolelekplats, där spelets verkliga attraktion började lysa. Morgonsamtal mellan taggspel skulle innebära att du delar alla hemliga vägar eller Pokémon -beteenden att fånga genom en invecklad serie interaktioner. Denna nugget av storhet finns fortfarande i spelet och att upptäcka dessa stunder själv känns verkligen överraskande.
Det finns dock ett par problem. Först och främst är kamerarörelser alldeles för långsamma. Du kan snabbt rotera med riktningsknappar, men när Pokémon går sin dag och går förbi dig fungerar standardrörelseshastigheten aktivt mot att du har en rolig tid. Lyckligtvis kan detta anpassas och jag rekommenderar att skruva upp kameran och markörrörelsen till maximal inställning.
Och rörelsekontrollerna, som många rörelsekontrollerade Switch-spel, är no-go. Du kommer att prova dem i ett par minuter sedan och aldrig använda dem igen.
Att fånga dem är mitt riktiga test
För att fylla i din Photodex har du fyra kategorier av bilder att ta av varje Pokémon, från vanliga enstjärniga bilder, ända upp till sällsynta fyrstjärniga möjligheter. Uppenbart låter det här lite som en slipning, men det hjälper verkligen till att ge en engagerande utmaning att upprepa nivåer, memorera vägar och beteendemönster och förbättra din poäng.
Det beror på att varje sällsynt ögonblick som fångas och varje diamantklassat foto som tagits känns förtjänat, vilket ger dig en euforisk känsla som du kommer att sträva efter att uppnå igen.
Även om antalet nivåer kan verka små på papper, har varje rutt flera nivåer som avslöjar olika Pokémon och utmaningar, vilket ger spelet mycket mer djup och livslängd än förväntat.
Som sagt kan betygssystemet ibland kännas slumpmässigt. Här är till exempel två identiska bilder av Braviary, men spelets algoritm gjorde dem ganska olika. För det mesta är det bra, och förutsatt att du får Pokémon i mitten av ramen kommer du att belönas. Men det kan bli godtyckligt och förvirrande i beslutsfattandet.
Tempot går långsammare i mitten av historien, eftersom det blir mer om att spela om nivåer snarare än att göra någon verklig utveckling. Om du fastnar finns det önskemål om specifika bilder med tips som ger dig riktning och en indikation på om du verkligen går framåt.
Att dela dem är min orsak
Fotolägen som finns i moderna spel har mycket att tacka Pokémon Snap för. Det känns konstigt att säga, men det är sant om du verkligen tänker efter.
Så det är bara rättvist att New Pokémon Snap tar några anteckningar från de bästa fotolägena som finns och använder dem för att lägga till en annan dimension av kreativitet. Allt börjar med att spara och snappa igen.
Detta ger dig möjligheten att omformulera dina bilder och redigera dem till ditt hjärta, från att göra mer detaljerade tweaks, som fokusändringar, till större, mer sociala medier-vänliga förändringar som att lägga till klistermärken och ramar. Och på tal om sociala medier, New Snap går ett steg längre och erbjuder nätverksfunktioner i spelet, vilket ger dig chansen att dela dina skapelser och betygsätta andra spelares foton.
På ytan kan dessa funktioner ses som huddjupa. Men att ladda upp foton för att få reaktioner från andra och känna sig som en del av gemenskapen förvandlar upplevelsen genom att lägga till ett extra lager av interaktion.
Dessutom kan du använda de globala topplistorna för vänlig konkurrenskraftig fotografering. Var och en av dessa tillägg är tillräckligt djupt integrerade i spelet så att de inte känns som att de är knutna till sociala element som du får i många spel nuförtiden.
Ett bevis på det sociala elementet är att efter att ha spelat det här spelet i några dagar har min partner och jag redan samlat ihop 500 sparade foton.
Slutsats
Som jag sa tidigare, alla älskar en nostalgi resa, och genom det objektivet är New Pokémon Snap en av de bästa.
Detta är en skamlöst påminnande upplevelse som tar kärnelementen i sin 22-åriga föregångare och utökar dem för att ge en mer djupgående, längre varaktig upplevelse med kraft att överraska och glädja.
Missförstå mig inte, det kommer med några av samma problem som den här unika formeln drabbades av tidigare, från klumpiga kontroller till godtyckliga fotobetyg. Nya Snap kommer inte att vinna över människor som inte tyckte om originalet. Och för nykomlingar - om ett långsamt on -rails -spel där du tar bilder av fiktiva djur inte låter som din kopp te, är detta inte något för dig.
Men om du gillar Pokémon och vill ha en avkopplande och beroendeframkallande upplevelse är Snap exakt det och helheten är större än summan av dess delar. Till dem som har väntat tålmodigt i över två decennier på en fortsättning, som jag själv, lita på mig när jag säger att du inte kommer bli besviken.