SteelSeries Arctis 7P recension - RecensionerExpert.net

Innehållsförteckning:

Anonim

Om du letar efter ett gamingheadset som drar nytta av PS5: s nya 3D Tempest -ljud, leta inte längre än SteelSeries Arctis 7P.

För $ 149 får du förstklassigt spelljud, en elegant aluminiumdesign och plyschiga öronkåpor packade i ett headset som fungerar trådlöst med nästan alla plattformar. Visst, musikkvaliteten kunde vara bättre, och det hade varit trevligt med några EQ-inställningar och USB Type-C-laddning, men mellan headsetets långa batteritid och infällbara, brusreducerande mikrofon är det lätt att förbise dessa brister.

SteelSeries Arctis 7P är inte bara det mest välutrustade PS5 -headsetet du kan få på lanseringsdagen, men det är ett av de bästa spelheadseten du kan köpa totalt sett.

SteelSeries Arctis 7P design

SteelSeries Arctis 7P ser omedvetet ut som ett PS5 -headset, men det är inte dåligt. Precis som sina syskon har den ett hållbart stålband insvept i ett vävt pannband med skidglasögon. Bandet är tjockt och hållbart, vilket redan utmärker sig bland den stora skörden av plastspelheadset. Det finns blå vaddering som sticker något ut från basen, vilket ger Arctis 7P en fin förskjutning till det vita. Det hade varit trevligt att se blå sömmar i pannbandet som liknar de gröna accenterna på Xbox -versionen.

Öronkopparna är mattvita och under mitten av varje kopp finns en svart SteelSeries -logotyp. Insidan av kopparna är blå, medan kuddarna har ett snyggt sexkantigt mönster. Liksom resten av SteelSeries premium -headset finns det en slits ovanför kopparna där bandet glider in och låter dig justera storleken. Headsetet blir inte större eller mindre, snarare anpassar bandet sig till ditt huvud baserat på hur tätt kardborrebandet är.

Det finns ett bra antal kontroller och portar på Arctis 7P. Uppifrån och ned på den vänstra koppen finns mute -knappen, en volymvippare, Share -porten, ett 3,5 -ljuduttag, en microUSB -port för laddning och den utdragbara ClearCast -mikrofonen. Den högra koppen har strömbrytaren och en sidetonvippare. Med den ovan nämnda Share Port kan du ansluta en annan användare till ditt headset med en medföljande egen kabel så att du kan dela ljud. Tyvärr finns det ingen USB Type-C-laddning, som vi har sett på billigare headset, som HyperX Cloud Stinger Core Wireless.

I lådan hittar du 2,4 GHz USB Type-C-mottagare, en kvinnlig USB Type-C till manlig USB Type-A-adapter, en USB Type-A till mikro-USB-kabel för laddning och Share Port-kabel, som är ett proprietärt ljuduttag som matas in i en 3,5 mm manlig ljudport. SteelSeries innehåller inte en traditionell 3,5 mm ljudkabel i lådan.

SteelSeries Arctis 7P komfort

SteelSeries förblir trogen klyschan "om den inte går sönder, fixa inte den" genom att återvinna sina Airweave -öronkuddar och föra den till Arctis 7P. Dessa är fortfarande så jävla bekväma. De sitter tätt över mina öron och sätter tillräckligt med tryck för att blockera buller utan att avbryta blodcirkulationen.

Skidglasögonbandet kändes lite annorlunda den här gången på grund av mitt enorma hårstrå, så jag var tvungen att lossa upp det lite, men det kändes praktiskt taget obefintligt mot min hårbotten. Tack vare kardborrbandet är headsetet enkelt att justera, men det kan ta lite tid att dra isär det och hålla ihop det igen. Det får mig att oroa mig för kardborrens hållbarhet mot tygmaterialet.

Med 12,9 uns är Arctis 7P lättare än några av sina syskon, inklusive SteelSeries Arctis 9X, som väger 13,1 uns. Det märks mindre på mitt huvud än Arctis 9X, men om jag rör mig för snabbt från sida till sida kan jag känna att headsetet växlar.

SteelSeries Arctis 7P spelprestanda

SteelSeries Arctis 7P använder 40-millimeter neodymium-drivrutiner som packade ett slag medan jag spelade. Burkarna var bra på att inte bara lyfta fram röster över andra spår, utan balanserad musik och ljudeffekter så att allting gick bra. Den har till och med anständig bas, även om low-end inte är tillräckligt stark för att lägga till mycket djup.

I Crash Bandicoot 4: It's About Time träffades jag av nostalgiska låtar från en levande xylofon när jag dök in på första nivån på N. Sanity Island. Att bryta lådor lät mer skarpt och tillfredsställande än vanligt, vilket är förvånande eftersom jag faktiskt föredrar ljudeffekten från N. Sanity Trilogy. När jag gick till The Hazardous Wastes, hånade doktor N. Gin mig när jag hoppade och gled mig igenom öknen, och medan hans hån var förgäves, var hans röst behagligt framför och mitt över resten av ljudeffekterna och musiken.

Jag slet igenom ett mongoliskt läger i Ghost of Tsushima, och så snart min katana skurit genom bröstet på min fiende, ekade ett skarpt, köttigt ljud genom mina öron. Det lät så intensivt, jag trodde att jag hade dödat honom i ett slag, men när jag snabbt insåg att jag inte gjorde det, parerade jag hans svärd, som gav ett rikt, klingande ljud. Det som gjorde kampen ännu mer intensiv var de tjocka trummorna som backade upp varje steg. Basen var inte perfekt, men intensiteten kom definitivt igenom.

I Watch Dogs: Legion var SteelSeries Arctis 7P utmärkt på att lyfta fram den låga spänningsslagen under klippscener, vilket fördjupade mig i det här spelet mer än vanligt. Röstdialogen var skarp och högt nog för att prioriteras framför alla hackande ljudeffekter. När jag började köra var den låga nynningen av motorn förvånansvärt trevlig tills jag slog in på en polisbil och skapade ett kraftigt kraschljud.

SteelSeries Arctis 7P musikföreställning

Även när du sprängde musik lät SteelSeries Arctis 7P bra. Jag kunde skilja de flesta instrument genom en sång, eftersom det framhävde mids och highs mycket bra, men slagverk behandlades inte med väl avrundad bas. Och oftare än inte tog sång baksätet till andra instrument, vilket inte passade mig bra.

I Thousand Foot Krutchs "Be Somebody" överskuggade de inledande elektriska gitarriffen sången. Det är nästan som att höra ett barn skrika medan du försöker se en film. Vilken sång jag kunde höra lät tydlig och gitarren hade mycket djup och lät praktiskt taget perfekt. Tyvärr har headsetet inte en EQ för att balansera ljudet för att gynna sång. Bortsett från det producerade slagverket tjocka om än tysta beats.

Jag blev faktiskt överraskad av basen i mxmtoons "ok på din egen", eftersom den mjuka, men skarpa sången matchades med kraftig slagverk som gav en inverkan som påminde om en baby subwoofer som sköt bas i mitt bröst. Låten bevisade att Arctis 7P kan producera hyfsad bas, men den är inte tillräckligt full för att vara i nivå med något som Sony WH-1000XM3. Överraskande nog överskuggade ukulelen inte sången, men de var på jämn mark under en majoritet av öppningen.

Jag hade en intressant upplevelse att lyssna på Nanos "Kemurikusa", där slagverket faktiskt var fram och mitt, vilket komplimangerade sången, som kallades hagelgevär. Gitarr och elektroniska beats var mycket tystare under vissa delar av låten. Det blev ibland lerigt, men under refrängen hade varje instrument plats att blomstra utan att låta överbelastad.

SteelSeries Arctis 7P mikrofon

Arctis 7P: s infällbara ClearCast dubbelriktade mikrofon lät ganska bra, och brusreduceringen fungerade bra, men sidonet tog upp allt i mitt rum.

Min röst var klar och skarp och mikrofonens brusreducerande funktion fungerade ganska bra. Det blockerade mina fingrar när jag skrev den här meningen på mitt mekaniska tangentbord, min granne högg ner deras träd och min fästmö tittade på tv i vardagsrummet. Under min testning märkte jag att sidetonen är en mycket felaktig representation av hur jag lät och hur mitt ljud kom fram. Till exempel togs alla de ovan nämnda ljuden upp av sidon. Min var inställd på 100%; Du kan naturligtvis sänka det, men du måste pilla ett tag för att få något som motsvarar hur du verkligen låter.

SteelSeries Arctis 7P -funktioner

Medan den största säljfunktionen hos SteelSeries Arctis 7P är dess kompatibilitet med PS5, kan headsetet också användas med i princip vilken enhet som helst. Den kan anslutas trådlöst till Nintendo Switch, PC, Android -enheter och Google Stadia -kontrollen. Och tack vare sitt 3,5 mm -uttag kan den även anslutas till Xbox Series X.

Som jag nämnde tidigare har headsetet inga EQ -inställningar, så det finns ingen programvara som kan hjälpa dig om du har problem med ljudbalansering.

Samtidigt annonserar SteelSeries 24 timmars batteritid med SteelSeries Arctis 7P. Det stämmer överens med min egen testning av produkten, eftersom det tog ett par dagar innan jag behövde ladda om efter att ha hoppat mellan 8-timmars arbetsdagar och 4-timmars spelsessioner. Det är dock frustrerande att inte veta hur mycket batteritid som finns kvar.

Slutsats

Om du behöver ett bra gamingheadset när PS5 lanseras, kommer SteelSeries Arctis 7P att göra allt arbete åt dig. Det kommer att välsigna dig med bra prestanda, krama öronen med plysch komfort, stå vid dig i flera dagar utan att dö och till och med framgångsrikt ansluta till alla dina enheter utan att orsaka bråk. Naturligtvis är musikföreställningen inte idealisk, och det saknas ett par funktioner som jag önskar att den hade.

Om du letar efter något mer premium som också fungerar på PS5, kolla in JBL Quantum One, som är ett premium gaming headset med 7.1 virtuellt surroundljud och aktivt brusreducering. Det kostar dock $ 300.

För $ 149 blandar SteelSeries Arctis 7P perfekt prestanda och byggkvalitet till ett relativt överkomligt pris.