Xbox Series X recension: Den mest kraftfulla konsolen i världen - RecensionerExpert.net

Innehållsförteckning:

Anonim

Nästa generation konsoler är officiellt här och det har en bra start. Microsoft kommer ut ur porten och svänger med sitt nyaste kraftverk, Xbox Series X. Priset på $ 499, systemet ser mer ut som en liten faktor -PC än en faktisk konsol. Dess utseende är passande eftersom, med en anpassad AMD Zen 2-processor, 12-teraflop AMD RDNA 2 GPU och anpassad NVMe SSD, är Series X officiellt den mest kraftfulla konsolen i världen.

Men Microsoft förlitar sig inte bara på snygga specifikationer för att bevisa sin poäng. Företaget har utrustat sitt senaste system med en mängd funktioner som lever upp till nästa generations hype, inklusive stöd för 4K, 120 fps-spel, möjligheten att starta och köa flera spel åt gången, strålspårning och skuggning med variabel hastighet , bara för att nämna några.

Microsoft uppdaterade också systemets gränssnitt för en mjukare navigationsupplevelse. Dessutom har du Xbox Game Pass Ultimate som erbjuder en mängd populära spel att spela samt xCloud -speltjänst så att du kan ta dina spel på språng. Och låt oss inte glömma att hela Xbox tidigare katalog är tillgänglig för att spela med snabbare laddningstider och förbättrad grafik.

Och företaget gjorde några justeringar till regulatorn, lade till en delningsknapp i mixen och gjorde det som redan var en av de mest bekväma kontrollerna på marknaden ännu mer.

Serie X har dock en uppenbar utelämning: exklusiva förstapartstitlar. Där PlayStation lanseras med några tunga titlar måste Xbox Series X-ägare vänta på sådana som Halo: Infinite. Ändå har Microsoft med flera stora spelstudioförvärv under sitt bälte satt Xbox Series X i en utmärkt position för att vinna denna iteration av konsolkrigen.

  • Xbox Series X vs PS5: Vilken konsol är rätt för dig?
  • Xbox Series X -spel
  • PS5 DualSense vs Xbox Series X -styrenhet

Xbox Series X -priser och konfigurationer

Xbox Series X: Specifikationer

CPU: 3,8 GHz AMD Zen 2-baserad processor
GPU: 12-teraflop AMD RDNA 2 GPU med 52 beräkningsenheter (CU)
Minne: 16 GB
Lagring: 1 TB NVMe SSD
Max upplösning: 8 K
Max Framerate: 120 fps
Hamnar: HDMI, USB-A, Ethernet
Storlek: 11,9 x 5,9 x 5,9 tum
Vikt: 9,8 pund

Xbox Series X jag recenserar kostar 499 dollar medan Xbox Series S kostar 299 dollar. Series S saknar en fysisk skivenhet och några andra funktioner som jag tar upp senare i recensionen. Båda systemen levererar en uppdaterad Xbox -controller och en strömkabel. Det finns en liten skillnad mellan HDMI-kablarna med Series X-frakt med en ultrahöghastighetskabel jämfört med Series S: s höghastighetskabel.

Xbox Series X -design

Microsoft fortsätter sin kärleksaffär med 2001: A Space Odyssey. Serie X är för alla ändamål en massiv svart låda. Fodralet är helt och hållet tillverkat av matt svart plast som jag snabbt upptäckte är känslig för oljor i dina händer. Du kanske vill ha en mikrofiberduk till hands, för säkerhets skull.

Längs framsidan av lådan finns en blank svart Xbox-logotyp i det övre högra hörnet när systemet är placerat vertikalt. Det lyser vitt när systemet slås på. Direkt nedan är hårddisken och skivutmatningsknappen. I det nedre vänstra hörnet finns en USB Type-A 3.1 Gen 1-port och parningsknappen för dina trådlösa kontroller. Om du planerar att lägga Series X horisontellt finns det en liten uppsättning upphöjda gummifötter på systemets kant.

Enhetens baksida har en Kensington-låsplats, ett par USB 3.1 Gen 1 Type-A-kortplatser, en minneutvidgningsplats, ett Gigabit Ethernet-uttag, en HDMI 2.1-port och en strömingång.

Överst på Xbox (när den är placerad vertikalt) är en ventil med ganska stora hål. Ta en titt inuti så ser du den signaturen Xbox green som ger en fin färg. Titta ännu närmare och du kommer att se den stora fläkten som kör hem poängen att summan av dess delar, Series X är en liten formfaktor -PC. Det påminner mig om något som Northwest Falcon skulle hitta på.

Det är i och för sig inte ett flashigt system, vilket är bra för människor som föredrar att deras spelsystem ska se mer ut. Det är definitivt inte en konversationsstartare som PlayStation 5.

Xbox Series X väger en ganska stor 9,8 pund och mäter 12 x 6 x 6 tum. 4,3-pund, 10,8 x 5,9 x 2,6-tums Series X ser positivt liten ut i jämförelse. Men det finns en annan konsol som är större och tyngre än Series X och det är PlayStation 5 med en vikt på 9,9 pund, 15,4 x 10,2 x 4,1 tum.

Xbox Series X -specifikationer

Alla hyllar den nya mest kraftfulla spelkonsolen i landet. På papper har Series X PlayStation 5 rätt till rättigheter. Series X har en 8-kärnig 3,8 GHz AMD Zen 2-baserad CPU medan PS5 har en 8-kärnig 3,5 GHz AMD Zen 2-baserad CPU.

Båda systemen har 16 GB GDDR6 -RAM. Series X har en bit på GPU: er och lagring med en 12-teraflop AMD RDNA 2 GPU med 52 beräkningsenheter (CU) och en 1 TB anpassad NVMe SSD för lagring. PS5 är utrustad med en 10,3-teraflop AMD RDNA 2 GPU med 36 CU och en anpassad 825 GB SSD. Det verkar litet, men dessa ytterligare teraflops kan göra skillnad.

När det gäller Series S har den en 3,6 GHz AMD Zen 2-baserad CPU med lägre klocka med 10 GB RAM, en 4-teraflop AMD RDNA 2 GPU med 20 CPU och 512 GB lagringsutrymme.

Xbox Series X 4K, 8K och senare

All den kraften under huven betyder att Series X klarar seriös videoutmatning. Konsolen är klassad för att spela upp 8K -video i High Dynamic Resolution (HDR). Det är lite framtidsskyddande eftersom det inte finns något 8K -innehåll för tillfället - åtminstone inte för vanlig konsumtion. Under tiden kan du njuta av 4K -video. Och om du inte hittar något innehåll på Netflix eller Amazon Prime Video finns det alltid Blu-ray tack vare den fysiska enheten.

Men det är inte därför du köper Series X. Du vill spela i härlig 4K och konsolen gör inte besviken. Konsolen låter dig spränga fiender i 4K, 60 bilder per sekund, men har förmågan att sparka saker upp till 120 fps tack vare all den kraften. Att skjuta bildhastigheten upp till 120 bps innebär en mjukare upplevelse än vid 60 fps, bättre animationsdetaljer, mindre ingångsfördröjning och i slutändan en bättre spelupplevelse.

Det finns för närvarande 16 spel som stöder 120 bps, inklusive Ori and the Will of the Wisps, Gears 5 och Touryst, en kommande titel. Biblioteket kommer säkert att växa efter lanseringen.

Andra grafiska förbättringar inkluderar DirectX Raytracing, en funktion som bara har kommit till avancerade datorer. Det är en teknik som ger mer realistisk belysning och i förlängningen skuggning. CPU och GPU arbetar tillsammans för att bearbeta och återge scenen, simulera och spåra varje ljusstråle som produceras av en ljuskälla. Så om en solstråle träffar ett glänsande föremål, beräknar systemet var de resulterande reflekterande strålarna kommer att landa och återge det. Det är en teknik filmskapare har använt för CGI ett tag nu så att du kan föreställa dig konsekvenserna för spel.

Variable Rate Shading eller VRS är en annan stor grafisk fjäder i Series X: s keps. Tekniken ger utvecklare mer kontroll över återgivningen av enskilda pixlar i en scen. Så istället för att beskatta GPU: n för att reproducera var och en av de miljoner pixlarna i en scen kan en utvecklare prioritera individuella effekter på specifika objekt eller karaktärer. I lekmannas termer betyder det att om du ska fokusera på att din karaktär får ett viktigt föremål behöver alla dessa bakgrundselement inte vara lika skarpa. GPU: n, som regisseras av utvecklaren, kan fokusera på det som är viktigt, vilket leder till skarpa detaljer i förgrunden med mindre definition i ryggen.

Xbox Series X -styrenhet

Något gammalt, något nytt, något lånat. Dåliga nyheter, den nya Xbox -styrenheten behöver fortfarande ett par AA -batterier. De goda nyheterna? Du kan ansluta Xbox till en dator eller konsol via en USB Type-C-kabel. Om du får den laddningsbara play-and-charge-satsen på $ 24,99 kan du helt enkelt ladda handkontrollen via USB-C-porten.

Kontrollenheten som levereras med Series X har ett hölje av svart matt plast med baksidan av armarna, avtryckarknappar och de nedre delarna av axelknapparna fodrade i små upphöjda prickar för ett fint texturerat grepp. Axel- och avtryckarknapparna har ungefär samma aktiveringsnivå som Xbox One -kontrollerna, men knapparna är mer rundade.

Den nya styrenheten lånar från Elite-kontrollerna och har en hybrid D-Pad som Microsoft säger kommer att leverera exakta ingångar från både kardinalriktningar och diagonaler. Microsoft tog också inspiration från Sony och lade till en Del -knapp till den traditionella knappspridningen och placerade den under knapparna Visa och Meny.

Anslutningen är stor för Microsoft med handkontrollen som använder trådlös Xbox -radio för att den ska fungera med Series X och Series S samt Xbox One och One S. Men Microsoft slutade inte där. Kontrollenheten kommer också att skaka hand med PC-, Android- och iOS -enheter. Den har förmågan att komma ihåg flera enheter som är musik i öronen för någon med flera Xboxer, bärbara datorer och mobila prylar.

För att bekämpa inmatningsfördröjning har Microsoft lagt till vad det kallar Dynamic Latency Input (DLI) -teknologi, som fungerar med teknik i konsolen och din TV: s HDMI -anslutning. Knapppressinformation överförs oftare och matchas exakt med spelets ramar på skärmen. Microsoft säger att detta kommer att raka millisekunder av de totala svarstiderna, vilket kommer att göra de flesta spelare nöjda, särskilt fans av FPS och kampspel.

Med 9,8 uns (9,3 uns utan batterier) är 6,1 x 4,5 x 2,5-tums Xbox Series X-kontrollen något bredare än Xbox One-kontrollen (9,9 uns, 6,1 x 4 x 2,4 tum).

Xbox Series X -ljud

Förutom sin vackra grafik har Series X också 3D -ljud för att skapa en mer uppslukande spelupplevelse. I likhet med PlayStation 5 kommer Series X att förlita sig på GPU: n och huvudrelaterad överföringsfunktion, eller HRTF, för sina uppslukande ljudlandskap. HRTF avkodar hur en individs öra tar emot ljud. Det är ett häftigt knep, men eftersom allas öra är format annorlunda, så är det hur alla tolkar ljud.

Microsofts ljudteknik fungerar också med Dolby Atmos, Virtual Surround Sound för hörlurar, DTS: X och Windows Sonic. Med allt det programvarustödet kan både Series X och Series S producera rumsligt ljud

Xbox Series X användargränssnitt

Xbox är fortfarande en mer polerad version av sitt tidigare kakelgränssnitt som möjliggör snabb navigering. Och om du redan har en Xbox One X eller S kan du överföra alla dina noggrant justerade inställningar till de nya generationens system med en knapptryckning under den första installationen.

De största förändringarna finns i guidlayouten, som du kommer åt genom att klicka på din profilikon i det övre vänstra hörnet. Microsoft beskärde mycket till det tidigare gränssnittet, vilket gjorde det lättare att komma till viktiga verktyg. På den övre navigeringsfältet har du ikoner för Hem, Människor, Fester och chattar, Prestationer, Capture & Share och Profil och System - som alla kan ordnas om till dina önskemål i Inställningar.

Varje flik har effektiviserats för snabbare åtkomst till de viktigaste funktionerna. Börjar hemma ser du Mina spel och appar tillsammans med dina fyra senaste appar. Längst ner har du fem ikoner som representerar Notifications, Xbox Game Pass, Store, Search och Audio. Fest och chattar innehåller nu förhandsgranskningar av meddelanden och du kan justera chattvolymen per person.

Under tiden kan du hitta vänförslag och upptäcka klubbar under det nya Hitta någon och Letar efter gruppalternativ hos människor. Den nya meddelandeinkorgen som finns under Hem kombinerar alla dina varningar, inbjudningar och meddelanden i ett flöde. Aktivitetsflödet har också genomgått en makeover, med ett större fokus på användargenererat innehåll, vilket ska göra att du lättare kan se din väns utnyttjanden.

När det gäller huvudsidan är den första raden reserverad för dina senaste aktiviteter med den andra för Mina spel och appar och den tredje för Game Pass. Därifrån har du Store, Entertainment, Events, Community Pins och Microsoft Rewards. Längst ner finns fliken Lägg till mer, som, som namnet antyder, låter dig lägga till fler rader i mixen, inklusive de för spel och vänner.

Startskärmen kan anpassas från den ordning som allt visas till bakgrundsteman och färgerna. För tillfället har jag ett dynamiskt tema som växlar mellan ljus och mörkt beroende på tid på dagen.

Xbox Series X smart leverans och snabb CV

Xbox fortsätter att suddas ut gränserna mellan konsol- och PC -spel med sin nya Smart Delivery -funktion. Oavsett om du köper ett spel i Series X, Series S eller One X, S och till och med Xbox One, Smart Delivery säkerställer att spelet fungerar i alla system. Inte bara det, men titeln körs inom konsolspecifika begränsningar för att se till att du får den bästa versionen av spelet beroende på konsolen.

Det betyder att om du spelar på Xbox One kommer upplösningen och bildhastigheten att begränsas till 1080p, 30 fps medan One X skulle stöta upp till 4K och 60 fps beroende på titel. Samma spel i Series X kommer att spela med 4K, 120 bps, förutsatt att spelet är optimerat för den högre bildhastigheten.

Med Quick Resume kan du pausa ett spel var du än befinner dig - mitt i en scen eller i tjocklek - och avbryta det i det läget och hålla det i lagring utan att lämna spelet. Samtidigt kan du lansera en annan titel. Och när du är redo att gå tillbaka till den ursprungliga titeln kan du omedelbart växla tillbaka med spelet på exakt den plats du slutade.

Quick Resume kan stödja 4 till 6 spel (beroende på hur stora eller komplexa spelen är), vilket håller dem avstängda i den anpassade NVMe SSD. Jag lyckades göra detta med Gears 5, Assassin's Creed Odyssey, Mortal Kombat X och Witcher 3. Även om det är en cool funktion, önskar jag att du kunde växla mellan flikar som liknar hur du kan på en smartphone eller surfplatta istället för att behöva gå till Guida och cykla igenom allt.

Xbox Series X -prestanda

Suck, all den kraften och inga äkta nästa generations spel att testa det på. När jag skriver den här recensionen finns ingen av de mycket polerade titlarna tillgängliga för mig att testa alla dessa teraflops. Istället fick jag nöja mig med spel som Gears 5, Witcher 3: The Wild Hunt och Assassin’s Creed Odyssey. Och missförstå mig inte, jag säger inte att dessa titlar inte är grafiskt beskattande, för det är det bara för att de inte är nästa generations optimerade spel som jag förväntade mig.

Tack och lov har Gears 5 optimerats för att köra med 4K och 60 bilder per sekund eller, om du spelar på min LG OLED55E8PUA TV, 120 fps. När jag kämpade mig igenom en kvävningspunkt fylld med fientlig svärm, flödade kulorna och gore fritt och smidigt. Och även om det inte är första gången jag spelar Witcher i 4K, såg spelet bättre ut i Series X. Detaljer som rustningssömmar var skarpare. Och jag kunde inte låta bli att lägga märke till den realistiska glansen av hjältens svärd när ljuset från middagssolen slog dem när han gick genom staden.

Tack vare Screen Space Global Illumination (SSGI), en overklig motorfunktion som fungerar för att skapa mer realistisk indirekt belysning på föremål samt dynamisk belysning från ljusa ytor på neonbelysning, reflekterades min COG -rustning exakt när jag passerade en backspegel. SSGI är i huvudsak en mindre grafiskt intensiv process än strålspårning.

Jag är alltid imponerad av hur vacker Witcher 3-världen är, men det såg särskilt slående ut när jag spelade i serie X. Jag såg varje länk i den titulära hjältens blanka kedjelänk rustning när han red vidare till sitt nästa äventyr . Och när det var dags att slåss mot ett ghoul -pack kunde jag nästan ta reda på runorna i hans svärd när det kopplade till det ruttnande köttet och skickade en arm flygande.

Eftersom inget av dessa spel är optimerat kunde jag inte testa Velocity Architecture, en av Xbox: s mer spännande funktioner. Velocity Architecture beskrivs som "själen" för de nya konsolerna och använder fyra komponenter: den anpassade SSD: n, hårdvaruaccelererad dekomprimering, DirectStorage API och Sampler Feedback Streaming. De två första pusselbitarna minskar belastningstiderna genom att förbättra hur väl tillgångar laddas från lagring och minska det utrymme som tillgångarna faktiskt tar upp på SSD: n. De återstående komponenterna arbetar för att minska CPU -arbetsbelastningen och effektivisera GPU -användningen, vilket bara gör att de delar av tillgångarna som för närvarande behövs för scenen återges.

Även om de inte är optimerade fick jag uppleva en av Velocity Architectures funktioner - supersnabba laddningstider. Gears 5 tog bara 8,9 sekunder att ladda på Series X jämfört med 31,4 sekunder på Xbox One X. Snabba resor under Witcher 3 tog 3,2 sekunder på Series X, vilket är mycket snabbare än på One X (48,9 sekunder). På Series X laddade Assassin's Creed Odyssey på 15,7 sekunder medan One X klockade in på 52,1 sekunder.

Jag spelade flera timmar om dagen i Series X, och gång på gång blev jag imponerad av hur tyst den stora fläkten på toppen var. Visst, du kunde höra det om du hade rätt vid det, men i 5 fot 4 tum mellan min soffa och mitt underhållningssystem var fläktljudet försumbart. Och även om jag antog att konsolen skulle bli het, var den riktigt cool med tanke på, även efter timmars spel. Luften som kom ut från toppen var varm, men inte i närheten av brännande.

Xbox Series X -spel

Trots att Microsoft gick på en utvecklare som köpte en spree så sent, är jag besviken på första partiets exklusiva front. Medan alla PS5-fans ropar på att få tag på Spider-Man: Miles Morales och Bugsnax, är vi Xbox-trogna kvar i sticket och väntar på Halo: Infinite. Och ja, jag inser att jag har Assassin's Creed Valhalla, Dirt 5 och Yakuza: Like a Dragon to tide me over, for not to Gears 5, Gears Tactics and Forza Horizon 4 to keep me busy.

Men jag ville verkligen ha den exklusiva AAA -titeln som skulle få mina PS5 -kompisar att gnida tänderna av avundsjuka. Jag hade varit glad om Tunic eller någon av de andra ID@Xbox indietitlarna släpptes som en lanseringstitel. Helvete, se vilken framgång Cuphead hade. Som det ser ut kommer Xbox-fans att spela samma tredjepartstitlar som PlayStation 5-fans kommer att lanseras. Det är ett uttryck för första världens problem, men om Xbox vill vinna den här generationens konsolkrig kommer det att behöva exklusiva exklusiva för att få jobbet gjort.

Därmed inte sagt att jag kommer att tvätta tummarna under tiden. Om du har Xbox Game Pass Ultimate börjar du redan denna generation med en ganska stor katalog.

Xbox Series X molnspel och bakåtkompatibilitet

Bara för att det inte finns många första-parti-exklusiv betyder det inte att Xbox-fans kommer att saknas för spel. Tvärtom, tack vare Xbox Game Pass Ultimate ($ 14,99 per månad) har du hundratals titlar som bara väntar på dig att spela. Och om du inte känner för att spela dessa spel på din konsol eller dator kan du ta dem till din smartphone eller surfplatta tack vare Microsoft xCloud, företagets molntjänst för moln.

Det finns för närvarande 150 titlar tillgängliga för molnspel inklusive spel som Destiny 2, Forza Horizon 4, Fallout 76, No Man’s Sky och Sea of ​​Thieves. Inte bara får du tillgång till spelen, men xCloud ger också full tillgång till flerspelarfunktioner, till exempel vänner, prestationer, fester och röstchatt och molnspar. Dessutom kan du spela var som helst, vilket innebär att du kan hämta spelet du startade på din konsol på din dator eller din mobila enhet.

En annan Game Pass -fördel är EA Play, tidigare känd som EA Access och Origin Access. Tjänsten ger ytterligare 60 spel i mixen inklusive Battlefield- och Mass Effect -serien och Need for Speed ​​Heat. Och på grund av Microsofts senaste förvärv av Zenimax Media kommer några av Bethesda Softworks Studios ikoniska spel, som Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein och Doom -serien, att komma till Game Pass.

Och om allt det inte räcker, finns det fortfarande fråga om bakåtkompatibilitet att diskutera. Xbox katalog är omfattande, löjligt omfattande. Efter några seriösa tester har Microsoft bekräftat att varje spel från OG Xbox fram till nu är tillgängligt att spela (om de inte använder Kinect). Det är en lista som Microsoft säger är i tusentals. Du kommer inte bara att ha tillgång till alla dina gamla favoriter, utan de laddas snabbare, ser bättre ut tack vare ökade bildfrekvenser och använder Snabb CV.

Xbox Series X -appar

Förutom alla spel har Xbox också förstärkt sitt urval av appar. Tillsammans med Netflix lanseras Series X med Disney Plus, HBO Max, Apple TV Plus, Spotify, YouTube, YouTube TV, Amazon Prime Video, Hulu, NBC's Peacock, Vudu, FandangoNow, Twitch, Sky Go, NOW TV och Sky Biljett. Och för mina andra audiofiler kommer Disney Plus, Netflix och Vudu att ha Dolby Atmos -stöd. Och för att dra nytta av HDR -funktionerna är dessa appar också kompatibla med Dolby Vision.

Konsolen låter dig också prenumerera på AMC+, Showtime och CBS All Access.

Slutsats

Späckad med teraflops, en blåsande snabb SSD, strålspårning och en mängd coola funktioner är Xbox Series X utan tvekan den nya mest kraftfulla konsolen i landet. Laddningstiderna är snabbare och spelen är underbara i 4K, HDR med 120 fps. Och med sina kompakta dimensioner och diskreta utseende, suddar Series X gränsen mellan konsoler och spel -datorer.

Men det mest nästa generationen med denna nästa generations konsol är Xbox: s djupa spelkatalog och sätten du kan komma åt den. Tack vare ett seriöst engagemang för bakåtkompatibilitet kan spelare spela varje titel i katalogen som går tillbaka till OG Xbox med Xbox Game Pass Ultimate. Och du kan förvänta dig snabba laddningstider och grafisk uppskalning för att göra de äldre titlarna så vackra som möjligt. Dessutom får du molntjänsten xCloud som låter dig spela dina spel på en mängd olika enheter, inklusive din smartphone och surfplatta.

Men medan Xbox erbjuder en seriöst djup brunn av spel att välja mellan, är inget av dem en exklusiv lanseringstitel. Istället satsar Microsoft på spel från tredje part för att introducera spelare till nästa generation. Jag är inte säker på att det är den bästa idén, åtminstone inte med PlayStation 5 som kommer med titlar som Spider-Man: Miles Morales och Bugsnax utanför porten. Det är inte ett bra sätt att starta en konsol, särskilt när du ber om $ 499. Men spelförvärven Microsoft har gjort för sent bör hjälpa företaget att ta steget förr än senare. Låt oss bara hoppas att spelen kommer ut på ett rimligt schema.

Sammantaget är Xbox Series X nästan allt du vill ha i något som kallas en nästa generations konsol. Det är snyggt, kraftfullt, packat med innovativa funktioner och har stor potential för storhet med sitt spelbibliotek.