Hur vi testar bärbara datorer - RecensionerExpert.net

Innehållsförteckning:

Anonim

PC -försäljningen såg en gång ut på livsstöd, men de har återhämtat sig på ett stort sätt. Och även om vi inte vet vad resten av 2022-2023-2022 kommer att innehålla (på så många sätt!), Rapporterades det tidigare denna månad att PC-leveranser redan har ökat från år till år. Datorer - och därmed bärbara datorer - är här för att stanna. Om du är en av de miljoner som handlar efter en bärbar dator kan det vara svårt att se igenom specifikationerna, hastigheterna och flödena och speciella prestandakrav från tillverkarna. Det är det vi är här för.

Laptop Mag recenserar över hundra olika modeller varje år, från pappersviktiga ultralättar till vardagliga arbetshästar till virriga spelbärbara datorer som svider bildfrekvensen för även de hetaste AAA -spelen. Författarna och redaktörerna söker igenom tillgänglig information om den bärbara datorn och lägger igenom den för att avgöra vilken som är bäst för dig. Men innan de börjar utsätter testteamet varje system för en noggrann regim av syntetiska tester och verkliga tester för att se hur ett system hanterar den typ av arbete och spel som du mest sannolikt kommer att kasta på det.

Här är en djupgående titt på vad vi utvärderar om varje system som du ser granskat på ReviewsExpert.net.

Vad vi testar på alla Windows -bärbara datorer

Produktivitetstester
Geekbench: Det finns en anledning till att Geekbench är en allestädes närvarande titel på systemets benchmarking -scen: Den destillerar ett antal komplexa datoruppgif.webpter till enkla resultat som ger en omedelbar bild av prestanda på datorer, Mac, Chromebooks och till och med smartphones och surfplattor. Vi använder bara CPU Benchmark, som undersöker hur processorn hanterar aktiviteter som text och bildkomprimering; HTML5, PDF och textåtergivning; HDR- och strålspårning; maskininlärning; och mer. Geekbench knyter samman dessa siffror till resultat med enkel- och flerkärniga resultat; Vi rapporterar vanligtvis bara det senare, eftersom det är mest relevant idag, men det förra kan också informera vår utvärdering. Den senaste versionen av Geekbench är 5.2, men vi kör också 4.3.3 (som avvecklades i september2021-2022) för jämförelseändamål.

Filkopia: Vi har alla varit där: Vi städar upp en av våra lagringsenheter och vi flyttar en mapp som har fler filer än vi förväntat oss-och det tar en lång tid. Eftersom det är trevligt att veta hur en bärbar dator kan hantera denna händelse, tar vi tid hur lång tid det tar att kopiera en mapp som innehåller 25 GB Microsoft Word -dokument; Windows -applikationer; och musik-, foto- och videofiler. Att dela mappens storlek med den tid som krävs ger oss enhetshastigheten (i MBps), som vi rapporterar.

Handbroms: Att konvertera en video är något som många gör på datorer, så det är användbart att veta hur väl våra granskningssystem klarar uppgif.webpten. För det eldar vi upp Handbrake-videokodaren, laddar 6,5 GB öppen källkod Tears of Steel 4K -video och konvertera den med snabb 1080p30 -förinställning. Vi berättar hur lång tid det tar att slutföra processen-vanligtvis från cirka 5 till 20 minuter.

PugetBench Photoshop: Puget Systems, en arbetsstationstillverkare baserad i Washington State, har utvecklat ett utmärkt test för att mäta hur väl ett system hanterar en del grundläggande bildmanipuleringsuppgif.webpter och har licensierat det för vår användning. Testet använder skript för att tillämpa en serie filter och andra justeringar på en serie högupplösta fotografier i Adobe Photoshop CC och tilldelar sedan en poäng baserat på hur bra systemet gör det. Vi rapporterar både denna poäng och den tid datorn behövde för att klara en enda körning av alla uppgif.webpter.

Grafiska tester
Futuremarks branschstandardprogram för grafisk benchmarking 3DMark har bara blivit bättre sedan företaget förvärvades av UL 2014. Den nuvarande versionen erbjuder ett brett utbud av tester för att mäta prestanda för videohårdvara. Vi kör både de grundläggande Fire Strike- och Time Spy -testerna, som rapporterar om DirectX 11 respektive DX12 -spelprestanda. För bärbara datorer som bara har integrerad grafik kör vi också Night Raid, ett instegsnivå 1920 x 1080 DX12-test.

Speltest
Nej, vi förväntar oss inte att de flesta som köper en Dell XPS 13 kommer att vilja spela Red Dead Redemption 2 på den i 12 timmar i taget. (Redaktörens anmärkning: Det är inte en bra idé.) Men de flesta kommer att vilja spela något avslappnat någon gång, så vi vill åtminstone ge en inblick i hur bra en verkligt vanlig spelupplevelse kan visa sig.

För detta ändamål använder vi en populär, lättkörd titel på en lite äldre årgång som inte blir alltför trasslig av grafikhårdvara. Vårt nuvarande val är Sid Meiers Civilization VI med Gathering Storm-expansionen installerad, den senaste delen i den världsbyggande strategif.webpranchisen som har trollbundit spelare i nästan 30 år. Vi använder Medium-förinställningarna för både Performance Impact och Memory Impact, aktiverar 4x anti-aliasing och stänger av vertikal synkronisering. Efter avslutad ger riktmärket oss en ramtid; vi delar 1000 med det numret för att uppnå en genomsnittlig bildhastighet, vilket är det antal vi använder. (Civilization VI tenderar att ge ganska låga poäng, även om det fortfarande är mycket spelbart, så oroa dig inte om något enskilt system inte når den eftertraktade tröskeln på 30 bilder per sekund.)

Värmetest
Vid något tillfälle sätter de flesta av oss våra bärbara datorer på, väl, våra varv-och de som inte fortfarande behöver hantera att ta upp systemen och flytta runt dem. Så det spelar roll hur heta de blir vid allmän användning. Vi kör en 4K YouTube -video i 15 minuter och använder sedan en infraröd termometer för att mäta värmen på pekplattan, mellan G/H -tangenterna på tangentbordet och mitten av den bärbara datorns undersida. Slutligen gör vi en "svepning" av hela systemet för att upptäcka dess hetaste punkt.

Visa tester
Hur ljus blir skärmen på en bärbar dator och hur exakt återger den färger? På en eller annan nivå är det förmodligen saker du bryr dig om även om du inte är inom grafisk design. Vi fördjupar oss också i detta område med hjälp av en toppmodern Klein K10-A-kolorimeter. Efter att ha ställt in den bärbara datorn för att visa ett fält med absolut vitt, använder vi Kleins ChromaSurf -programvara för att mäta skärmens ljusstyrka i alla fyra hörnen och mitten, sedan genomsnittet av resultaten för att få det nummer vi rapporterar. Om den bärbara datorn har en OLED -skärm där pixlar genererar svart genom att stänga av helt, gör vi ett extra test i mitten av skärmen med ett fönster så nära storleken på kolorimeterns bländare som vi kan göra det; ibland avslöjar detta skarpa skillnader i ljusstyrkan.

Vi utför våra färgtester med DisplayCal, med hjälp av en automatisk kalibreringsprocedur som returnerar skärmens Delta-E-värde, tillsammans med procentsatser som representerar hur väl den täcker de äldre sRGB och nyare DCI-P3-färgomfången.

Batteritest
Hur länge en bärbar dator håller när den inte är inkopplad är en av de saker som folk bryr sig mest om när de väljer en bärbar dator. Du vill veta att det kommer att ha kraft att se dig igenom din dag, oavsett om du arbetar eller spelar (eller lite av båda). Att få en tillförlitlig, exakt mätning av den bärbara datorns batteritid är avgörande-men det tar lite arbete att komma dit.

Alla de ändringar vi gör för att testa batteriet försöker balansera användbarhet och praktiska problem, medan vi strävar efter ett "bästa scenario"-hur din bärbara dator sannolikt kommer att fungera i kombination med rimliga funktioner och tekniska justeringar för att säkerställa vårt test kan säkert springa utan uppsikt. Vår lista över åtgärder inkluderar:

  • Ställer in skärmen till 150 nits ljusstyrka (enligt bestämning med ChromaSurf), så vi har en jämn grund för jämförelse oavsett bärbar tillverkare och skärmpanelsteknik
  • Avinstallera antivirusprogram
  • Stänger av alla program som körs i bakgrunden
  • Inaktivera batterisparläge, Bluetooth och GPS/platstjänster
  • Stänger av bakgrundsbelysning på tangentbordet och alla spelspecifika funktioner
  • Justering av Windows -ströminställningar så att skärmen förblir på hela testets längd och batterilivslängden maximeras så mycket som möjligt.

När allt är klart ansluter vi den bärbara datorn till vårt interna batteritestnätverk, startar upp vår hemodlade Battery Informant -programvara och kopplar ur den bärbara datorn. Systemet har en serie sidor (vissa statiska, vissa dynamiska, vissa med video) från populära webbplatser som vi har skrapat och lagrat på en Raspberry Pi; denna process fortsätter tills den bärbara datorns batteri har tagit slut helt. Allt som behövs för att ta reda på den exakta körtiden är att koppla in och starta om den bärbara datorn och titta på en textfil som Batteriinformant genererar.

Vad vi testar på spelbärbara datorer

Vårt testschema för bärbara speldatorer ser mycket ut som det för vanliga bärbara datorer-förutom att vi lägger till mycket mer spelfokuserade tester.

Ytterligare grafiktester
För bärbara gaming -datorer ökar vi våra 3DMark -tester för att även inkludera Fire Strike Ultra och Time Spy Extreme, som avgör hur väl den bärbara datorn klarar DX11- och DX12 4K -grafikbelastningar. Om den bärbara datorn är utrustad med ett grafikkort som stöder DirectX-strålspårning (använder för närvarande bara Nvidias RTX-GPU) använder vi också 2560 x 1440 Port Royal-testet. (Vi stör oss inte på Night Raid här-vem bryr sig om integrerad grafik på en bärbar dator?)

När dessa tester är klara lägger vi till en annan UL -produkt: VRMark. Denna uppsättning tester syftar till att bedöma din dators kapacitet att hantera virtual reality -spel - allt utan headset krävs. Vi kör alla tre testnivåer VRMark erbjuder: Orange Room (för att se hur väl din spel -PC uppfyller de rekommenderade hårdvarukraven för HTC Vive och Oculus Rift), Cyan Room (en nivå högre i komplexitet, implementering av ett antal DirectX 12 funktioner) och Blue Room (ett "nästa generations" test med volymetriska ljuseffekter som ger 5K upplösning, eller 5120 x 2880).

Spel
Av uppenbara skäl, när vi testar bärbara datorer för gaming, avstår vi från att köra Civilization VI till förmån för ett batteri med mer krävande titlar som bygger på olika genrer och grafiktekniker. Vi kör alla dessa i helskärmsläge med vertikal synkronisering inaktiverad, alltid minst vid 1920 x 1080 (1080p) upplösning, samt 3120 x 2100 (4K) om den bärbara datorns inbyggda skärm stöder det.

Assassin's Creed Odyssey: Ett vackert AMD-optimerat, tredjepersons kamp- och utforskningsspel som utspelade sig på de grekiska öarna under Peloponnesiska kriget. Vi använder förinställningen Ultra High Graphic Quality med inställningen Adaptiv kvalitet avstängd.

Borderlands 3: Detta är en mycket stiliserad, tredjepersons shooter med integrerad kompatibilitet för AMDs grafikteknik. När inställningen för bildhastighet är avstängd använder vi förinställningen Ultra High -grafikkvalitet och ändrar inställningen Volymetric Fog and Screen Space Reflections till Ultra. (Detta härmar den gamla Badass-förinställningen, som togs bort i juni2021-2022-uppdateringen.)

Far Cry New Dawn: Det starkt färgade, senaste kapitlet i den långvariga Far Cry-serien gör ytterligare ett bra FPS-val för våra tester. Vi kör det med förinställningen Ultra -kvalitet.

Grand Theft Auto V: Rockstars actionäventyr 2013 är fortfarande populärt, så vi kör det fortfarande för sitt unika estetiska och spelvärde. Bortsett från att använda DirectX 11 som återgivningsmotor, justerar vi alldeles för många grafikalternativ för att lista dem här, men vi sätter de flesta på deras högsta eller näst högsta inställning.

Metro: Exodus: Denna post-apokalyptiska FPS är utformad för Nvidias grafikkort och har ett lätt att köra benchmarking-verktyg som gör det idealiskt för våra ändamål. Vi kör det på åtminstone Ultra -förinställningen; om vi testar ett system med ett strålspårande grafikkort använder vi också RTX-förinställningen.

Red Dead Redemption 2: Ett Wild West-spel med öppen värld med fantastisk grafik, Red Dead Redemption 2 visar ett strafftest för alla bärbara speldatorer. Eftersom den driver den nuvarande hårdvaran till gränserna måste vi justera dussintals inställningar; vi siktar på mellanregister för de flesta av dem, men se till att allt är aktiverat på ett eller annat sätt. (Endast de mest kraftfulla systemen på marknaden kan köra detta på 4K, så bli inte förvånad om du inte ser många resultat för det ännu.)

Shadow of the Tomb Raider: Vad skulle en speluppställning vara utan Lara Croft? Hon förankrar denna Nvidia-optimerade titel, som vi kör i DirectX 12-läge, vid den högsta grafikförinställningen och med SMAA4x anti-aliasing aktiverat.

Värmetest för spel
Videotittande är bra och bra, men YouTube kommer bara att göra din gaming laptop så varm. För att få en bättre uppfattning om vad du kan förvänta dig under verkliga förhållanden lägger vi till i ett speciellt spelvärmetest: Fem slingor på Metro: Exodus-riktmärket på systemets ursprungliga upplösning med hjälp av Extreme-förinställningen. Vi tar sedan systemets temperatur som tidigare beskrivits under den sjätte körningen.

Spelbatteritest
Okej, okej: Även om du har den mest kraftfulla spelbärbara datorn på marknaden spelar du förmodligen inte mycket om den inte är ansluten till väggen. (Inte heller du! Bildfrekvensen sjunker på det sättet.) Men vi vill se vad som händer om du försöker. UL: s PCMark 10 -riktmärke innehåller ett batteritest som kör ett 3DMark -test i ett fönster på en kontinuerlig slinga tills systemet dör; vi använder detta för att ge dig ett extra nummer som vägledning för ditt köpbeslut.

Vad vi testar på professionella och arbetsstationer

Bärbara datorer utformade för professionella applikationer kräver annan behandling än vardagliga eller till och med bärbara datorer. Även om de kan laddas med toppmoderna processorer och grafikkort, är de inte optimerade (eller avsedda) för spel. Så även om vi fortfarande kör vår standardproduktivitet och batteritest på dem i jämförande syfte, skiljer vi oss annars avsevärt åt.

Vi börjar detta igen med hjälp av Puget Systems. Förutom att vi kör Photoshop -testet som vi använder på alla bärbara datorer, introducerar vi ytterligare tre applikationer från Adobes Creative Cloud (CC) mjukvarubibliotek. Dessa representerar det mest vanliga av Pugets nuvarande erbjudanden inom detta område; Detta är programvara som de bästa yrkesverksamma använder varje dag (inklusive på Laptop och dess moderbolag, Future). De andra testerna i denna svit inkluderar följande:

After Effects: En av underhållningsindustrins go-to-titlar för visuella effekter, rörlig grafik, animeringar och andra videoförbättrande funktioner, After Effects är ett idealiskt val för inkludering i denna svit. PugetBench använder sina funktioner för att bearbeta videoklipp och avgöra hur bra det fungerar i Render-, Preview- och Tracking -uppgif.webpter.

AERender: Det finns dock mycket mer till After Effects. Insticksprogram och skript kan utöka sin återgivningspotential via ett sidprogram som kallas aerender, så att användaren kan dela upp en återgivning mellan flera trådar. Detta test undersöker hur väl granskningssystemet kan använda det.

Lightroom Classic: Bilder som tagits med Canon EOS 5D Mark III, Sony a7r III och Nikon D850 -kameror körs genom fyra aktiva uppgif.webpter (Library Module Loupe Scroll, Develop Module Loupe Scroll, Library to Develop Switch och Develop Module Auto WB & Tone) och sex passiva uppgif.webpter (Import, Build Smart Previews, Photo Merge Panorama, Photo Merge HDR, Export JPEG.webp, and Convert to DNG 50x Images).

Premiere Pro: 4K-testmedier inspelade med 29,97 bps och 59,94 bps bearbetas för att applicera en Lumetri Color-effekt och för att lägga till 12 klipp över fyra spår i en flerkamerasekvens.

Vi använder ett skript för att köra dessa tester i följd (en process som vanligtvis tar flera timmar). Varje applikation ger ett något annorlunda resultat, och det är de totala siffrorna inom dessa områden som vi rapporterar.

Även om PugetBenchs tester är utmärkta för att hjälpa oss att betygsätta processorprestanda, är de mindre robusta när det gäller utmanande grafik för arbetsstationssystem. För detta vänder vi oss till SPECworkstation 3-riktmärket, som, liksom PugetBench, bestämmer beredskapen i verkliga världen genom verkliga arbetsbelastningar. Den använder motorer från stora applikationer, inklusive Blender, Maya, 3ds Max och många fler.

Vad vi testar på Chromebooks

För Chromebooks tar vi en något annorlunda testmetod. Eftersom dessa system vanligtvis inte kör lokal programvara, utan istället kör specialdesignade ChromeOS -appar, behandlar vi dem som vad de är: en korsning mellan en traditionell dator och en smartphone.

Geekbench: Vi kör Geekbench på Chromebooks av alla skäl som tidigare angivits.

JetStream 2: Ett riktmärke på flera plattformar som är utformat för att mäta prestanda i en mängd olika webbaserade applikationer. Detta är ett idealiskt test för att mäta en Chromebooks förmåga i dessa områden. Det finns sextiofyra delprov, uppdelade mellan JavaScript- och Web Assembly-tekniker, som resulterar i det enda nummer vi publicerar.

WebXPRT 3: Detta test, designat av Principled Technologies, är en syntetisk samling webbaserade appar som ger lika mycket mening för Chromebooks som för smartphones. Arbetsbelastningarna inkluderar Photo Enhancement, Organize Album using AI, Stock Option Pricing, Encrypt Notes and OCR Scan, Sales Graphs, and Online Homework. Vi redovisar det övergripande resultatet.

CrXPRT 2: Principled Technologies erbjuder också ett särskilt Chromebook -riktmärke i CrXPRT 2, som vi använder som en solid metod för att direkt jämföra Chromebooks mot varandra. Prestandatestet vi kör, och sedan upprepar poängen, innehåller sex arbetsbelastningar: Fotoeffekter, Offline -anteckningar, DNA -sekvensanalys, Ansiktsigenkänning JS, Aktier instrumentpanel och 3D -former.

Värmetestning: Detta följer samma process som beskrivs ovan för andra bärbara datorer.

Ljusstyrka och färgtestning: Dessa procedurer är desamma som vi använder för andra typer av bärbara datorer.

Batteritest: För att testa batteriets livslängd på Chromebook använder vi en app som vi utformat specifikt för användning med Chrome OS och ger därmed resultat som inte är direkt jämförbara med de vi får från vårt vanliga batteritest. Den största skillnaden i drift är dock att testet körs via en levande internetanslutning, för att bättre simulera hur du använder Chromebooks i ditt dagliga liv. I annat fall körs detta test på samma sätt som vårt vanliga laptopbatteritest, med displayen tvingad att förbli på 150 nits ljusstyrka och Bluetooth inaktiverad.

Testa överväganden för Apple bärbara datorer

Ah, Apple levererar alltid spännande nya utmaningar. De senaste produkterna från Cupertino jämförs inte alltid direkt med även bärbara bärbara datorer, men vi gör vårt bästa för att få siffror som är vettiga. Om det finns exakta macOS -analoger av lämplig programvara (t.ex. Geekbench och Civilization VI) använder vi det; vi behöver ibland justera andra (som vår filkopiering och batteritester) för att komma med likvärdiga resultat.

För vårt Apple-batteritest mäter vi skärmen på exakt samma sätt som vi gör datorer, och förutom att stänga av saker som Bluetooth och platstjänster inaktiverar vi också alla Applespecifika inställningar som kan störa en "ren" körning, som True Tone, Night Shift och iCloud -synkronisering. Apples batteritest körs också, du gissade det, Safari.

Subjektiv utvärdering

När all laboratorietestning är klar överlämnas den bärbara datorn till författaren som är ansvarig för att ha granskat den. Den författaren lever med den bärbara datorn i åtminstone några dagar, och ibland längre, för att se hur den hanterar, ja, livet. Bland de många frågor författaren funderar över:

  • Hur är det att skriva på? Hur bra fungerar pekplattan?
  • Hur låter högtalarna med en mängd olika innehåll?
  • Är det krångligt att bära och sätta upp, eller är det lika bekvämt att använda som en smartphone?
  • Är designen bra, eller är systemet obehagligt att titta på och använda?
  • Vilka unika funktioner har den, och bidrar de till eller försämrar datorupplevelsen?
  • Vem är målgruppen för den bärbara datorn?
  • Uppnår den bärbara datorn vad den var avsedd för?
  • Är systemet ett bra övergripande värde för pengarna?

Betyg

När allt ovanstående är slutfört och recensionen är skriven tilldelar författaren den bärbara datorn ett betyg på en skala från 1 till 5 stjärnor, med möjliga halvstjärniga betyg. Klassificeringarna ska tolkas enligt följande:

1 till 2,5 stjärnor = Rekommenderas inte

3 till 3,5 stjärnor = Rekommenderas

4 till 5 stjärnor = Rekommenderas starkt

Dessutom erkänner Laptop’s Editor’s Choice -pris produkter som är de allra bästa i sina kategorier vid den tidpunkt de granskas. Endast de produkter som har fått betyget 4 stjärnor eller högre är berättigade. ReviewsExpert.net: s redaktörer överväger noggrant varje produkts individuella fördelar och dess värde i förhållande till konkurrenslandskapet innan de beslutar om huruvida utmärkelsen ska tilldelas.

Bärbara datorkategorier

Varje poäng registreras och jämförs med genomsnittspoängen för alla bärbara datorer i samma kategori. Dessa kategorier inkluderar för närvarande:

  • Chromebooks
  • Budget bärbara datorer (under $ 400)
  • Vanliga bärbara datorer ($ 400 till $ 800)
  • Bärbara bärbara datorer (över $ 800)
  • Arbetsstationer
  • Entry-Level Gaming (spelsystem under $ 999)
  • Mainstream Gaming (spelsystem under 1 999 dollar)
  • Premium Gaming (spelsystem som kostar $ 2000 och uppåt)

Prisklasserna för kategorierna kan komma att ändras för att möta nuvarande marknadsvillkor. Bärbara datorer kommer att kategoriseras baserat på det vanliga priset på den testade konfigurationen.

Kategori genomsnitt

En anteckningsbords resultat på varje test jämförs med resultat från andra system i sin kategori. Kategorigennomsnittet för ett givet test och en kategori (till exempel batteritid för bärbara datorer) beräknas genom att ta medelvärdet från de senaste 12 månaders testresultat.

Ser mot framtiden

Vi är alltid upptagna med att omvärdera de riktmärktester vi kör och de kriterier vi använder för att bedöma alla typer av system för att säkerställa att vi ger dig den information som bäst uppfyller dina behov och representerar den aktuella tekniken i branschen. Från de senaste gränsöverskridande spelen till stora nya tekniska innovationer, vi vill alltid vara där och se till att du har den information du behöver för att följa med på resan.

För detta ändamål, låt oss veta vad du vill se - vilka funktioner du vill mäta, vilka tester du vill köra och vad du vill göra med din bärbara dator. Vi kommer att göra allt vi kan för att hjälpa dig att komma dit.