Warcraft III: Reforged öppnar med den våldsamma bilden av två krigshärjade raser som kämpar om makten. Medan berättaren inleder sin desperata utläggning, stiger ett tunt dimma upp av det ösande regnet när låga nynnen, spökande klockor och oroliga vindbyar infiltrerar luften. När dessa två raser kämpar stoppar en plötslig efterklang dem i deras spår. Azeroth skakar och himlen splittras praktiskt taget när dussintals grönbelysta meteorer kraschar in i fälten runt dem. Dessa gigantiska, brinnande stenar rullar ut för att avslöja en välkänd design: The Infernals. Strax därefter går spelet ner till en blodig scen av två förlorade lik som ligger i leran. En välkänd melodi ger genljud när titelskärmen lyser upp mot en svart bakgrund: Warcraft III: Reforged!
Omedelbart etablerar denna öppningsfilm en fängslande skildring av spelets hopplösa värld. Den imponerande remasterade grafiken gör den här scenen mer levande och slående än de någonsin varit. Det minimalistiska soundtracket och ljuddesignen är också fantastiska, eftersom de komplimangerar den fasansfulla bilden av en luddig, lerig dag som gradvis eskalerar till en förödande katastrofal händelse.
Denna öppning är dock missvisande. Warcraft III: Reforged kan verka häftigt, men det är bara en ny färgfärg som är putsad på samma spel från 2002. Och även då är det knappt färskt: Många klipp är inte remasterade, bilderna i spelet är dåliga ibland och viss kvalitet -tillägg till liv saknas.
Klassiska kampanjer
Warcraft III är ett älskat realtidsstrategispel (RTS) med nio kampanjer med fokus på olika delar av Azeroth. I kärnan har varje berättelse varierade intriger, men den allmänna idén innebär ursprunget för gissel och ankomsten av den brinnande legionen.
Dessa kampanjer är verkligen engagerande, med några kraftfulla vändningar, fantastiska karaktärer och utmärkt världsbyggande. Lordaerons gissel är ett bra exempel på detta, eftersom vi ser en välmenande prins långsamt förlora sig själv, och när hans allierade slutar stödja honom går han in i en nedåtgående spiral av onda gärningar. Den prinsen är Arthas, son till kung Terenas, och är välkänd för Warcraft -fans som Lich King. Dessa berättelser är direkta prequels till vad som händer i World of Warcraft, så det här är ett bra sätt att ytterligare fördjupa dig i dess historia.
Övertygande strategi
Warcraft III är känd för sin fantastiska djupgående strategi och slående miljöer; den får spelaren att bygga baser, samla arméer och gå i krig med alla möjliga varelser. Det finns fyra spelbara fraktioner - människor, orcher, nattalvor och odöda - som har sina egna respektive kampanjer. Det finns alltid ett primärt mål som spelet förväntar dig att sträva efter, men världen vimlar ofta av sidouppdrag som kan öka din utveckling.
Med denna utveckling implementerar spelet framgångsrikt många RPG -element, till exempel hjältefärdighetsträd och ett utrustningssystem. Jag har alltid varit den typ av spelare som blev galen på att bygga min bas, uppgradera helvetet av allt, men jag skulle alltid bli besviken när matchen slutade och jag måste börja om från början. Det fina med Warcraft III är att alla framsteg du gjort med din hjälte förblir konsekventa i din kampanj. Detta innebär att utforska, göra sidouppdrag och jordbruk faktiskt känns värt.
Till exempel, tidigt i Scourge of Lordaeron -kampanjen kan du ta Arthas och gå en annan väg för att hitta en kvinna som hävdar att hennes son har kidnappats av banditer. När du befriat hennes son belönas du med en utrustning som ökar din statistik. Detta kommer att finnas i ditt lager under hela kampanjen, vilket möjliggör en stor känsla av takt.
- Årets PC-spel2021-2022
Att göra dessa sidouppdrag kan dock vara lite distraherande när fiender försöker invadera min bas medan jag är ute på en jakt. Strategin som jag ofta använder är att bygga dussintals vakttorn runt varje ingång till min garnison. Det är svårt att beskriva hur tillfredsställande det är att se ett dussin odöda bli skjutna ner inom några sekunder.
Knappt färskt
Medan Warcraft III är en onekligen glad upplevelse, är Reforged visuellt nedslående, med den främsta gärningsmannen är dess grässtrukturer. Det är för ljust och det ser oorganiskt ut, som påminner om billig filt gipsad av slumpmässigt in i landskapet. Ofta ser Classic -grafiken bättre ut än dess remaster, vilket ofta återspeglas i den livlösa terrängen. Några av de snyggaste stunderna i Warcraft III: Reforged är när ett skott är helt utan gräs, och även då ser det inte bra ut.
Divinity: Original Sin, ett spel som delvis finansieras genom Kickstarter och släpptes 2014 av Larian Studios, ser så mycket bättre ut än Warcraft III: Reforged. Divinity: Original Sin’s Kickstarter-kampanjen gick inte ens på en miljon dollar, medan Blizzard Entertainment, ett företag som omsätter 7,16 miljarder dollar per år, inte lyckades få Warcraft III att se halvt anständigt ut.
På de högsta grafikinställningarna känns det som motsatsen. Texturkvaliteten är blandad och scenerna känns otillräckligt detaljerade. Många modeller har en vidrig pixelation som omger dem, vilket får spelet att se ut som att det körs på en ännu lägre upplösning. Om du zoomar in på vissa delar av kartan kommer du att märka suddigheten i de mönster som projiceras på tillgångar. Detta är inte alltid fallet, eftersom vissa texturer har ett utseende av högre kvalitet än andra. Byggnader ser ganska bra ut, städer ombildas på ett övertygande sätt på ett tilltalande sätt och karaktärsmodeller har genomgående hög kvalitet.
- Bästa spelbärbara datorer
Ett stort antal filmer har dock inte gjorts om, och Blizzard har till och med tagit bort en tidigare avslöjad klippfilm som vi vet var remasterad. Det här är allt särskilt skrämmande, med tanke på Warcraft III: Reforged är en2021-2022-utgåva av Blizzard Entertainment, en av de mest lönsamma studiorna i världen. I verkligheten har företaget skapat det som ser ut som ett mobilspel.
Användargenererat innehåll
Warcraft III sportar också flerspelarinnehåll, oavsett om det är matchmaking konkurrenskraftigt, anpassade spel med vänner eller att spela genom användarmoduser. I multiplayer tävlar du för att förstöra andra spelares byggnader och hjältenheter. I allmänhet kan dessa spelas med upp till 12 personer, men det finns mods som kan få detta nummer högre.
Något som bör påpekas är att Blizzard Entertainment har juridiskt ägande av varje användarskapad mod som finns i Warcraft III: Reforged. Eftersom DotA (Defense of the Ancients) ursprungligen var en Warcraft III -mod, tjänade Blizzard inga pengar. Däremot tjänar Valve för närvarande miljoner dollar i månaden med fastigheten. Genom att införa denna policy verkar det som om Blizzard försöker undvika att detta händer igen.
Warcraft III: Reforged PC -prestanda
Warcraft III: Reforged sprang bra 60% av tiden. Medan spelet låter dig gå hela vägen upp till 300 bilder per sekund, har det varit ögonblick då det blev allt mer hackigt. Det enda sättet att åtgärda detta är att starta om ditt spel, men jag har bara sett detta hända två gånger, så det är nog lite sällsynt.
I allmänhet finns det några slumpmässiga buggar att se upp för. Jag har varit i huvudmenyn när en artefakt i spelet frös mitt på min skärm. I kampanjen laddades vissa områden inte ordentligt, vilket gjorde skyboxen synlig. Lasttiden är också ett stort problem; du måste vänta mer än en minut för att öppna spelet, och laddning i en match tar ungefär lika lång tid. Det finns inte heller något sätt att visa din FPS -räknare när du är i spelet. Och ibland missade ljudspåret i spelet sin ledtråd och spelade inte på en hel match, vilket fördömde mig till en galet tystnad.
En märklig egendom är att för att anpassa dina nyckelbindningar måste du gå in i datorns filer och redigera dem på en txt. dokumentera. Även när du gör detta är vissa bindningar i princip omöjliga att ändra. Detta är frustrerande, eftersom moderna kontrollstandarder har ändrats, vilket gör att den här remastern känns besvärlig. Till exempel öppnar F10 huvudmenyn istället för Esc -tangenten, och piltangenterna används för att flytta kameran.
Dessutom kan du inte växla mellan klassisk och reforged grafik medan du är i spelet. För att göra saker ännu konstigare har båda grafikinställningarna sin egen kampanjprogression. Jag ville jämföra grafiken med hur det ursprungliga spelet såg ut, men det tvingade mig att börja från början av sin historia.
- Dragon Ball Z Kakarot recension: Så här fungerar det på PC
Warcraft III: Reforged har möjlighet att aktivera VSync och anti-aliasing, tillsammans med ett fönsterläge, ett helskärmsläge och ett kantlöst fönsterläge. Dessutom kan i stort sett allt från texturer, partiklar och lövverk till skuggor och belysning ställas in från lågt till högt.
Warcraft III: Reforged PC -krav
Jag körde Warcraft III: Reforged på mitt skrivbord med en Nvidia GeForce GTX 970 GPU, och i bästa fall kunde jag få 90 fps med grafikinställningarna på max. När det hände mycket i spelet skulle det sjunka till cirka 80 fps, men det var aldrig särskilt distraherande.
Jag försökte också köra Warcraft III: Reforged på min bärbara dator med Nvidia GeForce GTX 1050 Ti Max-Q GPU i min Dell XPS 15. Vid de högsta inställningarna skulle jag få 70 fps konsekvent. När skärmen var rörig skulle den sjunka till cirka 60 fps.
Eftersom Warcraft III: Reforged är ett Blizzard -spel måste du ladda ner Battle.Net -skrivbordsappen, så kom ihåg det.
Minimikraven för att köra Warcraft III: Reforged inkluderar Windows 7, en Intel Core i3-530 eller AMD Phenom II X4 910 CPU, en Nvidia GeForce GTS 450 eller AMD Radeon HD 5750 GPU, 4 GB RAM och 30 GB ledigt utrymme.
De rekommenderade kraven är Windows 10, en Intel Core i5-6400 eller AMD Ryzen 7 1700X CPU, en Nvidia GeForce GTX 960 eller AMD Radeon R9 280X GPU, 8 GB RAM och 30 GB ledigt utrymme.
Slutsats
Warcraft III: Reforged saknar viktiga element som bör skilja det från originalet. Det är obekvämt att binda om kontroller, prestanda i spelet varierar, och det finns en hel del grafiska och ljudfel under hela spelet.
Även om det fortfarande är det bästa sättet att uppleva sina många kampanjer, är det bara för att originalet är nästan 20 år gammalt. Annars är Warcraft III: Reforged föråldrad och ful - Blizzard lyckades inte modernisera spelet på de mest vitala sätten och lämnade det bara lite reforged.