Efter fyra års väntan var jag mycket glad över att Capcom äntligen släppte engelska versioner av The Great Ace Attorney -spel.
Frustrationen över denna levande och engagerande prequel som bara kommer till Japan har känts ett tag nu och ytterligare förvärras av att västerländsk publik har stått högt och torrt utan Ace Attorney-spel sedan2021-2022.
Men nu får vi se Capcoms vision för framtiden för denna rättssalsdramaserie. The Great Ace Attorney Chronicles tar dig tillbaka till 1800 -talets Japan och Storbritannien och introducerar dig till en lite välbekant karaktär.
Gör ett bra fall
Låt oss få det uppenbara ur vägen - det här är ett underbart spel att titta på.
Från de fullt realiserade anime -scenerna till de högre nivåerna av karaktärsanimering och 3D -design i spelscenerna, droppar varje scen med detaljer i detta unika universum. The Great Ace Attorney Chronicles blandar viktorianskt Storbritannien med Tokugawa-era Japan för en visuell fest som är helt olik något du tidigare sett.
Grafiken parar med en betydande förbättring av soundtracket med en orkesterpartitur som injicerar varje ögonblick med en viss energi och nedsänkning för att producera en fest för ögon och öron. Mitt enda klagomål är en pågående vädjan till Capcom om att ge spelare möjlighet att stänga av dialogblixten.
Ändå är detta lätt att förlåta inför en otrolig historia som tar dig i nacken och drar dig in i denna fascinerande värld med mer spännande vändningar än Sir Arthur Conan Doyle kunde kasta på dig.
Du är Ryunosuke Naruhodo, förfädernas Ace Attorney som löser ärenden i både Japan och London med ditt team av sidekicks, inklusive den roligt namngivna Herlock Sholmes. Målet är att härleda, utreda och ta ärenden genom ett snabbare domstolssystem. Det ger en vacker blandning av östliga och västerländska kulturer med gripande stunder och en intressant lore.
Med den blandningen i åtanke är det också värt att belysa de otroliga översättningsinsatser Capcom har tagit sig an för att göra detta spel tillgängligt för en bredare publik. Att ta Dai Gyakuten Saiban: Naruhodō Ryūnosuke no Bōken till en engelsk marknad är inte lika lätt som att översätta texten.
Den japanska versionen kräver förståelse för historia och kultur, och det fanns en risk att förlora en del av charmen som gjorde den japanska versionen så populär.
Istället räddade laget den charmen på sätt som är relevanta för en västerländsk publik. Du kan läsa mer om längderna de gick till i detta fascinerande PlayStation Blog -stycke.
En mängd bevis
The Great Ace Attorney Chronicles ger dig massor av innehåll för dina pengar - båda spelen i denna serie (Äventyr och Lösa) upp till 10 ärenden att lösa, en serie med åtta noveller med namnet eskapader och massor av statister och innehåll bakom kulisserna. Varje fall tog mig cirka 2-3 timmar att slutföra, vilket gör detta paket till ett utmärkt värde för $ 40 eller £ 30.
Oavsett den vackert realiserade grafiken och den mästerligt skrivna berättelsen kan den stora mängden innehåll i detta paket stänga av några nykomlingar som känner att de tittar på en lång textdriven film. Men om du förbinder dig till ärendena har du en invecklad behandling med några intressanta teman.
Invändning!
Med den längden kommer en nyckelfråga för Capcom: hur ska du fylla tiden? Ace Attorney -formeln att flytta en ikon runt en brottsplats och sedan intervjua människor och kasta invändningar mot vittnen blir lite repetitiv. Så vilka nya saker togs med till bordet?
Allt handlar om att kanalisera Sherlock Holmes med dina avdragskunskaper. Du ser, Capcoms utlöpare av den stora detektiven har kul att visa upp sina deduktiva färdigheter, men han är inte lika bra som sin officiella motsvarighet, du. Det är ditt jobb att titta på bevis om en misstänkt och scenen runt dem för att bygga sin bakgrund.
Dessutom kommer du att introduceras för att övertyga en hel jury om någons brott. Att behöva kämpa med fem jurymedlemmar över en domare ger verkligen en intressant ny rynka till spelstrukturen.
Men för alla intressanta element som ger något nytt till bordet är detta fortfarande ett ess -advokatspel i grunden - vårtor och allt. Den långsamma takten att titta på fall som utspelar sig helt i text kan ibland bli mödosam, även om autoplay låter texten rulla automatiskt så att du inte hamrar A- eller X -knappen.
Dessa nya funktioner krockar med de gamla trogna speltropparna, särskilt i de tre första fallen, vilket leder till att du känner dig kvävd av noggranna handledning med för mycket handhållning. Detta resulterar i att du går miste om den otroliga historien som utspelar sig framför dig.
Och den värsta gärningsmannen i Ace Attorney: s pacingsproblem återuppstår - svårigheten efter att dessa tre fall med handhållna självstudier skjuter upp betydligt, vilket gjorde att jag sträckte mig efter strategiguiden för att komma ihåg en rad som en karaktär sa för en timme sedan i ett samtal som antydde mot den sanna misstänkta.
När du väl kommer in i ditt flöde och har din hjärna inställd på att behärska detektivnivåer, är det en tillfredsställande upplevelse att lösa de mer knepiga fallen. Lyckligtvis har Capcom gjort ett bra jobb med att balansera denna formel under större delen av spelet. Tänk bara på att du måste ta med ditt A-spel från och med det fjärde kapitlet.
Slutsats
The Great Ace Attorney Chronicles drar dubbel skyldighet att vara både en bra prequel för nykomlingar och ett utmärkt spel för erfarna proffs. Du kommer att älska de livliga inställningarna och engagerande karaktären. Capcom har anpassat spelformeln med avdraget och bättre rättssalsdrama. Och det finns dussintals timmar av spel, vilket ger dig verkligt värde för pengarna.
Tempot kan glida och svårigheten hoppar avsevärt i slutskedet, vilket kräver nivåer av intellekt och återuppringning som till och med skulle få Sherlock att rodna, men dessa är lätt förlåtna i det bästa Ace Attorney -spelet än.