Spelströmning har funnits i en eller annan form i åratal, framför allt med den misslyckade OnLive och Sonys semi-framgångsrika PlayStation Now. Vi har sett spelströmning blivit mer framträdande under de senaste månaderna tack vare Google Stadia, GeForce Now och Shadow. För att inte lämnas kvar kommer Microsoft att ha en egen lösning i Project xCloud. Project xCloud kommer att släppas den 15 september och tillåter prenumeranter att spela en mängd Xbox-spel var som helst med en Wi-Fi-anslutning. Project xCloud visar lovande, även om det faller bakom några av de tidigare nämnda streamingtjänsterna på marknaden.
Project xCloud -priser och tillgänglighet
När Project xCloud lanseras i september kommer det att vara tillgängligt för Xbox Game Pass -prenumeranter utan extra kostnad. Detta gör inte bara Xbox Game Pass mer lockande utan det introducerar Project xCloud för Game Pass 10+ miljoner prenumeranter. Vid den tiden kan vi förvänta oss att xCloud körs på Xbox -konsoler, vilket gör det lättare för spelare att komma åt streamingtjänsten.
Projekt xCloud -kompatibilitet
Project xCloud kommer att finnas tillgängligt för Android, iOS, PC och Xbox One. Den nuvarande förhandsvisningen vi testade fungerar bara för Android och iOS, även om den senare är begränsad till 10 000 testare. Det finns över 100 spel tillgängliga på xCloud, och även om det bara är en bråkdel av de 3500+ titlarna på Xbox finns det en enorm mängd spel att välja mellan. För den här recensionen körde vi Project xCloud på en Galaxy S7 -smartphone och Galaxy Tab A -surfplatta. Tjänsten tillåter användare att spela med en trådlös Xbox -kontroller via Bluetooth -anslutning. Tredjepartsstyrenheter, till exempel 8Bitdo SN30 Pro för Xbox, fungerar också med xCloud. Vi kan förvänta oss att andra tredjepartskontrollanter får support efter att tjänsten officiellt har startat.
Projekt xCloud -anslutning
Med hjälp av Microsofts Azure molninfrastruktur levererar Project xCloud grafik i konsolkvalitet till dina mobila enheter. Microsoft rekommenderar en 5 GHz -anslutning, även om du kan klara dig med 2 GHz alldeles utmärkt. Att köra på 7-10 mb/s är en av Project xClouds största fördelar, så att användare kan spela spel med knappt märkbar latens. Microsoft säger att Project xCloud kan köra så lågt som 4 mb/s, vilket är en ganska fantastisk bedrift.
Oavsett hur bra din internetuppkoppling är, kommer det alltid att finnas ingångsfördröjning och latens med alla speltjänster. Nyckeln är att göra det omärkligt. Även om jag ibland upplevde uppenbar latens, förekom de inte tillräckligt ofta för att hämma upplevelsen. För det mesta är det att spränga bort svärmen i Halo 2 eller övervinna knepiga plattformssektioner i Ori and the Will of the Wisp på samma sätt på xCloud som på Xbox One. När Project xCloud fungerar, som det gjorde för det mesta för mig, fungerar det felfritt.
Att spela spel på xCloud är fantastiskt, men det är två stora problem vi måste ta itu med. Den första är de extremt långa laddningstider jag fick drabbas av när jag startade ett spel (särskilt om du spelar på en äldre Android -enhet). Om du väljer ett spel kommer huvudskärmen för Project xCloud att laddas upp, som kan vara kvar på skärmen i nästan en hel minut.
Därefter måste du kämpa med alla inläsningsskärmar i spelet-som alla cyklar mycket längre än de skulle göra på Xbox One. Det längsta jag fick vänta var två minuter när jag startade Gears of War Ultimate Edition. Att ha en bra Wi-Fi-anslutning hjälper inte till att lindra problemet eftersom skärmar med lång laddning är inneboende i tjänsten för tillfället.
Projekt xCloud korsbesparingar
Project xCloud har korsbesparing mellan mobila enheter och Xbox One-konsoler, förutsatt att du använder samma Xbox-konto. Jag hoppade in i spel som Gears of War Ultimate Edition och Halo: Master Chief Collection varifrån jag slutade på Xbox One. Omvänt återupptog jag dessa titlar på Xbox One varifrån jag slutade i Project xCloud. När xCloud lanseras kan du använda korsbesparingar på olika kompatibla enheter.
Projekt xCloud -spel
Du kan använda touchkontroller, men att spela med en Xbox -kontroller är det bästa sättet att gå. Om du har ett telefonklipp kan du ansluta din smartphone till din handkontroll och spela på det sättet. Men eftersom du spelar titlar avsedda för större skärmar kan det ibland vara svårt att se handlingar på skärmen eller läsa text. Det finns också det faktum att Xbox One -styrenheten helt enkelt är för skrymmande för att passa i de flesta fickor, vilket hämmar en smidig mobilupplevelse. Saker fungerar mycket bättre på en stor surfplatta, förutsatt att din enhet har ett lock med ett stativ. Project xCloud ger en mobil spelupplevelse, även om den inte är så sömlös som du skulle hitta på Nintendo Switch.
Slutsats
Liksom alla spelströmmingstjänster lovar Project xCloud prenumeranter möjligheten att spela spel var som helst på en valfri enhet. Xbox -användare får ut mesta möjliga av xCloud eftersom de har tillgång till spel som för närvarande finns i sin samling. Men även människor som kommer in i Xbox -ekosystemet för första gången kan njuta av vad xCloud har att erbjuda. Naturligtvis finns det vissa saker som behöver poleras, särskilt långa lasttider. Om Microsoft kan stryka ut just det här problemet kommer Project xCloud att vara en av de bästa speltjänsterna som finns. Vi måste bara se hur allt fungerar när xCloud går live för allmänheten.