World of Warcraft -guide: Hur man börjar spela - RecensionerExpert.net

Innehållsförteckning:

Anonim

World of Warcraft har en enorm omfattning. Det har haft 16 år på sig att blomstra, varje expansionspaket med två år ger hundratals timmar speltid. Det är ett av de mest innehållsrika spelen i världen, så det är lätt att föreställa sig att nya spelare blir avskräckta av sin kolossala karaktär.

Om du är någon som är intresserad av World of Warcraft, men inte har en aning om var du ska börja, hjälper dessa tips dig att bestämma vilken expansion du vill hoppa in i, vilka klasser som är de mest kraftfulla och hur du bäst närmar dig yrken. Vi kommer också att slänga ut andra nyheter som kan hjälpa nya spelare på ett generellt sätt.

Om du letar efter ett billigt sätt att spela World of Warcraft, erbjuder Blizzard en gratis provperiod fram till nivå 20. Detta är ganska betydande i det nuvarande tillståndet av spelet sedan Shadowlands krossade maxnivån från 120 till 60 och lade till något som heter Chromie Time, som låter dig fritt välja vilken expansion du vill uppleva snarare än att tvingas till en slumpmässig kombination av varje.

  • Se de bästa PC -spelen och de bästa Xbox Game Pass PC -spelen att spela nu
  • Kolla in Xbox Series X -spel och PS5 -spel som bekräftats hittills
  • Se våra recensioner av Xbox Series X och PS5

Att välja ett lopp

Det finns 24 lopp att välja mellan när du börjar skapa din karaktär. Var och en har en uppsättning rasegenskaper som ger nya förmågor eller förbättrar några av dina befintliga. Om du svävar över en tävlings porträtt och högerklickar på den får du en kort genomgång av varje drag. Till exempel, om du skulle rulla en Night Elf, skulle du få förmågan att bli osynlig, röra sig snabbare medan du är i andform, få mindre motståndskraft mot naturskador, ökad rörelsehastighet under smyg, högre undanflykt, högre kritisk träffchans under dagen och snabbare attacker på natten.

Varje lopp får en liknande komplex lista över passiva och aktiva bonusar, så det här valet är mycket mer än bara estetiskt. 10 av de 24 loppen är dock inte tillgängliga för nya spelare. Om du svävar över ett nedtonat lopp, kommer text att informera dig om villkoren som krävs för att låsa upp dessa lopp. Till exempel, för att spela som en tom tomte, måste du slutföra Argus -kampanjen, som är den sista uppgif.webptslinjen för Legion -expansionen.

Dessa låsta lopp kallas Allied Races, och var och en kräver en uppsättning villkor (vanligtvis genom att fylla i en specifik questline) för att bli tillgänglig. Eftersom upplåsning av någon av dessa tävlingar kräver en anständig speltid rekommenderar vi att inte ta itu med dem direkt.

Att välja en klass

När du väl har valt en tävling kommer du att märka att vissa klasser också är nedtonade. Detta beror på att ingen ras är kompatibel med varje klass. Till exempel kan Draenai inte vara en Druid, Demon Hunter, Warlock eller Rogue. De kan dock vara en Warrior, Hunter, Mage, Priest, Paladin, Shaman, Monk eller Death Knight.

Spelet ger inte en särskilt ingående förklaring till vad varje klass kan göra. Men om du väljer knappen "Klassprovning" längst ned till höger kan du spela en högnivåversion av den klassen för att få en känsla av dem.

Det finns dock några saker du bör veta innan du fattar ditt slutgiltiga beslut. När du väl har nått nivå 10 kan du välja mellan tre inriktningar. Var och en förändrar drastiskt hur din klass spelar. Om du skapar en magiker kan du välja mellan specialiseringarna Fire, Arcane och Frost.

Detta skapar en hel del anpassningsförmåga, särskilt eftersom vissa klasser kan hoppa mellan att uppfylla Tank-, DPS- och Healer -rollerna. Druider kan göra detta och har fyra specialiseringsalternativ istället för tre.

Tyvärr är klasserna obalanserade för tillfället. Var och en är livskraftig, men vissa är lite för kraftfulla, så om du fortfarande är osäker på vilken klass du ska rulla hittar du mest framgång i en Fire Mage, Balance Druid, Windwalker Monk eller Affliction Warlock. Dessa fyra har konsekvent varit några av de starkaste skadehandlarna i hela Shadowlands hittills. Tänk dock på att metan alltid förändras. Vi kan inte garantera att någon av dessa klasser fortfarande kommer att toppa listorna om sex månader.

Vi rekommenderar också att du uteslutande använder en DPS -roll (Damage) för din första karaktär. Förväntningarna på en Healer eller Tank inom Dungeons and Raids är alldeles för krävande för någon ny spelare att hantera.

Låt dock inte dessa rekommendationer förstöra ditt roliga. I slutet av dagen bör du spela vilken klass, ras och specialisering som verkar mest tilltalande för dig utan att oroa dig för mycket om spelets tillstånd. Jag håller för närvarande en Assassination Rogue, som satt längst ner på DPS -listorna ganska nyligen, och jag har klarat mig bra (även om jag ibland blir frustrerad av min svaghet).

Välja en startzon

När du har låst in din karaktärs ras, klass och ytterligare anpassningar visas en skärm som ger dig möjlighet mellan två startzoner. Till exempel, om du rullar en Night Elf, får du valet mellan Shadowglen, som är den rasens speciellt utformade område, eller Exile's Reach.

Exile's Reach är den nya Shadowlands startzonen, och den är tillgänglig för nästan alla kombinationer av lopp och klass. Om du är ny i spelet rekommenderar vi att du börjar med Exile's Reach, eftersom det är snabbt, fullt av användbara handledning och är det enklaste sättet att börja välja din expansion.

Vi rekommenderar dock också att ge varje lopps unika startzon en chans när du skapar ytterligare karaktärer. De är ett uppslukande sätt att få en grundlig förståelse av din plats i Azeroth (huvudvärlden i spelet), och utan det kan du missa utmärkt världsbyggande. Exile's Reach är en bra och bekväm handledning, men den ger spelaren nästan ingenting att arbeta med i historien och har liten relevans i världen.

Väljer en expansion

När du har slutfört Exile's Reach skickas du till din huvudfraktions stad (Stormwind for Alliance eller Orgrimmar for Horde) och tvingas automatiskt in i striden om Azeroth -expansionslinjen. Om du inte är medveten anses Battle for Azeroth vara den sämsta expansionen i spelet och har för närvarande en 79 Metascore med 3,1 användarpoäng.

Spelet gör detta inte särskilt tydligt, men du behöver inte börja med den här frågelinjen. När du har lämnat din fraktionsstad och börjat bege dig till din utsedda Battle for Azeroth -zon kan du använda ditt Hearthstone -objekt (kolla din väska) för att teleportera tillbaka till din huvudstad. När du har gjort det, öppna din karta och leta efter en blå timglasikon. Res till den där ikonen och träffa en karaktär som heter Chromie. Hon ger dig möjlighet att spela alla tillgängliga kampanjer.

När du öppnar den här menyn har du valet mellan sex kampanjer. Av någon anledning gav Blizzard dem nya namn som ibland inte klargör vad de är, så jag ska försöka förklara vilket som är vilket.

För det mesta tar The Cataclysm dig genom hela Eastern Kingdoms och Kalimdor, och kombinerar zoner från den ursprungliga World of Warcraft 2004 och Cataclysm -expansionen 2010. De andra utvidgningarna är lättare att förklara: Portal to Outland är The Burning Crusade, Fall of the Lich King is Wrath of the Lich King, Wilds of Pandaria is Mists of Pandaria, The Iron Horde is Warlords of Draenor, och The Legion Invasion is Legion . Battle for Azeroth och Shadowlands finns inte i Chromie Time -menyn eftersom de kan nås fritt utan det.

Om du är en ny spelare rekommenderar vi att du börjar med Legion, eftersom det ofta hyllas som den bästa World of Warcraft -expansionen under 2010 -talet. Det är också en av mina personliga favoriter, eftersom det till stor del är anledningen till att jag återvände till spelet efter att inte ha rört det på över sex år. Wrath of the Lich King och Burning Crusade är också värda att spela någon gång, men Legion är en bra introduktion för nya spelare för att få en känsla av vad de kan förvänta sig av World of Warcraft.

Att välja yrken

Yrken i World of Warcraft är valfria, men de är viktiga. Med dem kan du skapa en massa unika föremål att använda personligen eller sälja i auktionshuset. Vi rekommenderar dock att nya spelare väntar på att dyka djupt in i yrken tills de når Shadowlands. Om du har erfarenhet kan det vara roligt att jämna ut yrken inom gamla expansionspaket, men det är ofta massor av slipningar utan mycket belöning.

Du kan välja två primära yrken, som alla är placerade i kategorin Samling eller Produktion. Till exempel är gruvdrift ett samlingsyrke eftersom det innebär gruvdrift för ädelstenar och malm. Smeden är ett produktionsyrke, så att du kan ta med dig material och hantverksartiklar.

Vanligtvis finns denna synergi mellan mycket specifika yrken. Du skulle inte vilja investera i Herbalism, som låter dig samla exotiska växter och sedan kombinera det med smed. Mycket sällan (om någonsin) kommer det att finnas något samarbete mellan de två yrkena, så vi rekommenderar att hålla oss till två som bygger på varandra.

World of Warcraft tvingar dig dock att gå utanför denna komfortzon ibland. Till exempel använder jag Leatherworking and Skinning på min huvudperson. På sistone har jag tillverkat en mycket kraftfull bit av Shadowlands slutspel rustning som heter Umbrahide Leggings. Det kräver en hel del Enchanted Heavy Callous Hide att göra, som bara kan genomsyras med hjälp av det förtrollande yrket.

Eftersom jag inte har det här yrket har jag köpt dem från auktionshuset, vilket har kostat mig en hel del guld. Om jag verkligen var hängiven kunde jag skapa en ny karaktär bara för att få deras Enchanting tillräckligt hög för att skapa den här artikeln, men det är en betydande mängd arbete.

Tjänsten är en annan kategori, men den är alltid knuten till produktionsyrken och finns bara inom förtrollande och inskription. Tjänst avser att ändra tillståndet för någonting, oavsett om det är att köpa ett föremål med extra kraft eller att lägga till egenskaper som ändrar dina förmågor.

Om du är intresserad av att skapa rustningar för dig själv, finns det fyra rustningstyper och varje klass har en som de är skickliga i. Skräddare kan göra tygpansar för trollkarlar, präster och Warlocks. Läderarbetare kan göra läderpansar för Demon Hunters, Druids, Rogues and Monks eller skapa postpansar för Hunters and Shamans. Och slutligen kan smederna göra plåtpansar för Death Knights, Paladins och Warriors.

Herbalism and Alchemy låter dig skapa massor av drycker för healing och stat buffs. Engineering är det överlägset roligaste yrket, eftersom det låter dig skapa husdjur, fästen, leksaker och andra löjliga föremål. Jewelcrafting ger dig möjligheten att placera statushöjande juveler i rustningsdelar, vilket ger viktiga buffs.

World of Warcraft har också tre sekundära yrken, som alla kan läras in utan gränser. Dessa är matlagning, arkeologi och fiske. Vi rekommenderar att lära sig dessa och dyka in i dem i en avslappnad takt; de är inte superviktiga men ändå ganska roliga.

Yrken är lite huvudvärk, och ärligt talat skulle jag inte rekommendera att dyka in i dem om du inte mår bra av material, stressa över den skiftande spelekonomin när dina tillverkade föremål sjunker i värde och blir intensivt frustrerade som något ryck på fiendens fraktion kommer och stjäl din jordbruksplats. Men om det här låter som om det är uppe i din gränd, gå vilt!

Förbered dig på toxicitet

Tyvärr finns det inget sätt att undvika World of Warcrafts extremt gif.webptiga community, speciellt om du är en ny spelare som fortfarande försöker få grepp om saker och ting. Vi rekommenderar att du inte tar till dig vad andra spelare säger. Gemenskapen är full av spelare som försöker för hårt och granskar alla som gör mindre än optimalt. Spelare kommer att skrika svordomar på dig för de minsta misstagen.

För bara några veckor sedan stod jag i kö för en lågnivå Battle for Azeroth fängelsehålan. Vårt parti hade dött av den första chefen, och nivå 13 Healer försökte rösta för att sparka tanken och hävdade att de var "skräp och inte vet hur de ska spela." Omröstningen misslyckades omedelbart; denna strikthet efter ett torkning under en normal fängelsehålan är löjligt.

Jag hamnade i ett intensivt bråk med den här spelaren, och de upprepade hela tiden att de "bara är ärliga". Även när jag nämnde att de överreagerade i en avslappnad fängelsehåla, motarbetade de med "om de är så dåliga i en vanlig fängelsehåla, kommer de att vara värdelösa i andra."

Det är roligt att spelare som dessa förväntar sig perfektion hela tiden, och annars får du inte spela World of Warcraft. Elitism kan göra samhället ibland outhärdligt, och ett överraskande antal människor kommer att göra allt för att förstöra din dag. Det är svårt att göra det ibland, men ta inte det de säger på allvar.

Ha så kul

Efter 16 år är World of Warcraft kolossalt. Det är obeskrivligt stort, och jag är säker på att nya spelare blir avskräckta av sin storlek. Förhoppningsvis har den här guiden gjort det lite lättare att hantera, men i slutet av dagen är det bara rekommendationer baserade på min erfarenhet av spelet.

Du behöver inte följa några av mina tips, istället bör din prioritet vara att göra det som känns rätt. Det finns massor av olika sätt att närma sig World of Warcraft, som alla är giltiga (så länge du inte är gif.webptig). Till slut, fokusera på att ha kul under din vistelse i Azeroth!