Call of Duty: Black Ops Cold War Review: Så här fungerar det på PC - RecensionerExpert.net

Innehållsförteckning:

Anonim

Call of Duty: Black Ops Cold War anländer vid en intressant tidpunkt för serien då den årliga delen på vissa sätt konkurrerar mot företagets egen egendom i gratis-att-spela Call of Duty: Warzone som släpptes tidigare i år. Att övervinna det kostnadsfria erbjudandet är en stor order för en serie som främst är känd för sitt flerspelarinnehåll, som utmärkt serveras av Warzone.

Kalla kriget måste erbjuda något som du inte kan få från Warzone; i vissa avseenden uppnår det verkligen det. Det har inte bara ett kampanjläge, men det är förmodligen min favorit CoD -kampanj genom tiderna. Det erbjuder också ett antal nya flerspelarlägen som du inte hittar i Warzone. Å andra sidan är kampanjen så kort att även om du tar dig tid tar det bara cirka sju timmar att slutföra. Dessutom säljs jag inte riktigt på kalla krigets multiplayer i sitt nuvarande tillstånd.

Läs vidare för att se om du tycker att summan av Call of Duty: Black Ops Cold War delar är värt att spendera dina pengar snarare än att bara hålla dig till Warzone för dina CoD -behov.

Call of Duty: Black Ops - Cold War: Campaign (spoiler -free)

Jag kommer att täcka grunderna, men kommer inte att förstöra kampanjens intrig eftersom jag hade kul att spela den. Om du bara vill plöja igenom det är jag ganska säker på att du kan slå ut hela spelet på fem eller sex timmar. Kronologiskt i serien tar handlingen om kalla kriget upp där Call of Duty: Black Ops slutade och omedelbart föregår händelserna i Black Ops 2, men du kommer att må bra om du är bekant med historien från dessa spel eller inte.

Även om det är så kort så gillade jag det kalla krigets kampanj, vilket är mer än jag kan säga om många tidigare CoD -kampanjer. Det börjar med karaktärsskapandet, vilket ger dig lite mer kontroll än du tidigare haft med kön, bakgrund och karaktärsdrag som erbjuder förbättringar i spelet av skador, hastighet, vapenhantering eller smyg. Du hamnar också med ganska många val längs vägen (mer än jag kan minnas i tidigare CoD -spel) som kommer att påverka slutspelet.

Den största överraskningen var hur mycket tid jag tillbringade utan vapen under kalla kriget. Det finns några anmärkningsvärda exempel, inklusive ett uppdrag som bland annat får dig att sitta ner för att delta i ett möte - jag såg inte riktigt att det kom i ett CoD -spel - och det lägger inte ens ett vapen i handen förrän du är cirka 80% genom nivån.

Beroende på varför du köpte kalla kriget, kan bristen på skottlossning stänga av dig, men personligen var detta en av mina favoritdelar av spelet med inslag av spycraft och ett antal olika val att göra när du vill utföra din uppdrag. CoD -spelen kanske inte är järnvägsskyttar (åtminstone inte för det mesta), men de kan börja känna så. Normalt finns det ingen annanstans att gå än längs den väg som anlagts för dig och skjuta allt du ser längs vägen. Denna del går bort från det och det ger en mycket mer intressant och övertygande blandning av spel.

Det inkluderar strukturen för att välja dina uppdrag, som utförs genom en bevisstavla i ditt trygga hus. Här kan du antingen välja att fortsätta tillsammans med de nio (sexton om du inkluderar briefings) primära uppdrag eller gräva lite djupare med två sidouppdrag och bevisen som du kan hitta i hela spelet för att hjälpa dig att slutföra dessa sidouppdrag. Om du inte vill uppmärksamma bevisen kommer det inte att påverka huvudkampanjen, men jag hade det bra att gräva igenom båda för att hjälpa till att lösa sidouppdragen och se fler bitar av världsbyggande.

Om jag inte tappar alla fans som tar upp kalla kriget och letar efter ett traditionellt CoD-spel, missförstå mig inte, det finns fortfarande massivt överlägsna uppsättningar som får dig att släppa helvete över allt omkring dig. Det inkluderar öppningen (som dök upp i varje släpvagn) som får dig att köra ner alla från baksidan av en jeep när du rusar ner på en landningsbana innan du sätter in en R/C -bil med en fjärrdetonator för att träda mellan förföljande fordon och inaktivera ett plan innan det tar fart. Så ja, det finns massor av actionfyllda saker också, vilket kan vara roligt, men det hänger mig aldrig efter att ha spelat.

Jag avslutar kampanjen med att säga att jag ser fram emot att gå tillbaka och ge den ett nytt skott. Återigen, det här är inget jag någonsin har sagt om en CoD -kampanj. Blandningen av karaktärsalternativ, varierade uppdrag över flera tidsperioder och övertygande, även om det är vild historisk skönlitteratur, ger alla berättelser ett spännande sätt att spendera ett halvt dussin eller så timmar.

Call of Duty: Black Ops Cold War: Multiplayer

Som jag nämnde kommer multiplayer för kalla kriget i en intressant miljö med existensen av den otroligt populära och gratis att spela Warzone fortfarande starkt. Du kan till och med starta direkt till Warzone från huvudmenyn i kalla kriget.

Även om det alltid finns konkurrerande flerspelartitlar att ta bort från din publik, kommer det inte traditionellt från samma utgivare och inom samma serie. I det här fallet finns tävlingen inom samma spel. Så frågan är vad Cold War’s multiplayer erbjuder som Warzone inte erbjuder? Jag måste säga, för tillfället, ingenting som skulle få mig att rekommendera dig att ta slut för att köpa det för sitt flerspelarinnehåll ensamt.

Först och främst finns det inte en enorm mängd innehåll att tala om. Det finns nu nio flerspelarkartor tillgängliga efter lanseringen av Nuketown 84. Det är fem kortare än vad Black Ops lanserade med, och kanske ännu viktigare, bara några av dessa kartor sticker verkligen ut som fantastiska.

Armada -kartan är långt ifrån min favorit i den nya gruppen eftersom det är något jag aldrig riktigt sett. Ett par slagfartyg och en ubåt är grupperade tillsammans och du kan zipline, simma eller köra vattenskoter eller patrullbåtar mellan dem, sätta upp några fantastiska prickskyttar och nära fjärdedelstrider när du kommer in i fartygens inre områden. Crossroads är en snöbunden karta som är en dröm för prickskyttar, även om vissa vägar passar bra för överfallsgevär eller maskingevär om det är din preferens. Satellit är en annan intressant mindre karta i den angolanska öknen. Visar min hand på min egen preferens för playstyle, det här är en annan karta som passar bra för antingen krypskyttar eller nära håll tack vare sanddynerna som kontrollerar det annars ganska öppna landskapet.

Cartel, Checkmate och Garrison, å andra sidan, är alla mindre kartor som jag tyckte var frustrerande för det mesta eftersom de känns för klaustrofobiska för de flesta speltyper. Särskilt med Cartel, när man spelar standardtypen Domination -speltyp (12 v 12 som försöker styra fem mål), går rundor ner i fullständigt kaos alldeles för ofta på grund av den överdrivna penseln för täckning och den oförklarliga införandet av motorcyklar på den relativt lilla kartan.

I kategorin "Combined Arms", tillsammans med Domination, har du Assault, som på samma sätt erbjuder 12 v 12 matchningar. Men snarare än fem samtidigt aktiva mål måste du styra ett åt gången för att sedan gå till ett nytt mål närmare fiendens bas. Ett annat nytt läge är VIP Escort, som har lag om sex som växlar mellan att försöka leverera en VIP (slumpmässigt tilldelad spelare) till en extraktionspunkt. Jag kan arbeta i vissa kartor, men jag har sällan sett en VIP göra det till extraktion.

Fireteam: Dirty Bomb är ett annat stort nytillskott som ställer tio lag om fyra mot varandra för att lägga uran i en roterande uppsättning smutsiga bomber och sedan detonera dem. Även om det kan ha sina ögonblick, är det här en annan som alltför ofta blir en fullständig vansinnig röra när varje lag går ner på samma smutsiga bomb när de kan se att den är fylld med uran och redo att detonera.

Dessa nya lägen kombineras med välbekanta alternativ som Team Deathmatch, Kill Confirmed, Free-for-All, Hardpoint, Control och Search & Destroy. Dessa beprövade speltyper är alla bra, men igen, min allmänna brist på entusiasm för de flesta kartorna säljer dem inte riktigt för mig.

Jag tvivlar inte på att många av mina problem kommer att utarbetas antingen genom nya kartor, små justeringar av speltyperna eller vapenbalansering, vilket definitivt fortfarande kan vara ett problem just nu. Jag skulle dock inte rusa ut för att komma in på kalla krigets multiplayer i sitt nuvarande tillstånd.

Call of Duty: Black Ops Cold War: Zombies

Rätt varning, jag har aldrig varit ett fan av zombielägen både på grund av den inneboende sprutan av skottmentalitet som ofta krävs och den monotoni som sätter igång efter ett par omgångar. Kalla krigets zombiläge erbjuder inte något avsked av detta eftersom det för närvarande bara finns en enda karta tillgänglig.

Med det ur vägen är det verkligen ett polerat och väl implementerat zombiläge. Även om det bara finns en enda karta, är den ganska stor och erbjuder varierade miljöer när du och upp till tre vänner vågar igenom och försöker ta ut de nästan oändliga horderna.

Nytt i år är möjligheten att använda dina flerspelarladdningsalternativ i zombiläge. Så oavsett vilken utrustning du har tjänat under dina timmar med flerspelarspel kan du stå emot de gående döda. Även om detta gör att hitta vapen mindre avgörande än det har varit tidigare, frigör det dig att koncentrera dig på andra saker som framsteg och att ta tag i powerups.

Även om det inte kommer att utgöra ett problem för de flesta, är avsaknaden av ett delat skärmalternativ för lokalt zombie-läge för flera spelare en besvikelse och förhoppningsvis något som läggs till i en senare uppdatering.

Sammantaget kan jag med säkerhet säga att om du har haft zombielägen i Call of Duty tidigare borde detta göra ett bra jobb med att klia den kliande. Det finns en handfull nya alternativ för att krydda saker och förmodligen, som med flerspelarläge, kommer vi att se ytterligare kartor i framtiden för att hålla zombiedödande intressant över tiden.

Call of Duty: Black Ops Cold War: PC -prestanda

Med ett spel som är så populärt som Call of Duty: Black Ops Cold War, kommer det att finnas några människor som upplever problem. Återigen har min tid med spelet varit helt fri från problem. Min Asus Zephryus G14 med sin Ryzen 9-processor, Nvidia GeForce RTX 2060 Max-Q GPU och 16 GB RAM är långt ifrån den mest kraftfulla gaming-bärbara datorn som finns, men det var upp till uppgif.webpten att spela Cold War med en blandning av High och Ultra inställningar (men tyvärr ingen strålspårning).

När jag letar efter några vanliga klagomål från andra som jag kanske inte har stött på själv verkar det som att kalla kriget har undgått alla problem som stannar. Detta ignorerar något elefanten på 125 GB i rummet: installationsstorleken för denna utgåva av CoD. Detta fortfarande ganska massiva antal minskades avsevärt i omedelbar tid innan spelet lanserades. Activisions ursprungliga specifikationer krävde 250 GB, så det halverade kraven bokstavligen cirka två veckor innan lanseringen. En imponerande bedrift, men det är fortfarande en rymdgris och, om historien är någon indikation, kommer det antalet att ticka upp igen med tiden med patchar och uppdateringar. Jag kommer inte bli förvånad om det tippar vågen närmare 200 GB igen om några månader.

Call of Duty: Black Ops Cold War: PC -krav

Det finns ett antal olika nivåer för PC-kraven och de toppar på ganska häpnadsväckande nivåer, men här är en titt på vad du behöver i din PC. Med undantag för minimikraven kräver alla andra nivåer att du kör Windows 10 64-bitars på det senaste Service Pack.

De lägsta specifikationerna för att köra Cold Car är Windows 7 64-bitars (SP1) eller Windows 10 64-bitars (1803 eller senare) med en Intel Core i3-4340 eller AMD FX-6300, 8 GB RAM, minst 35 GB lagringsutrymme endast för multiplayer (82 GB fullt spel) och en Nvidia GeForce GTX 670 / GTX 1650 eller AMD Radeon HD 7950.

Genom att öka de rekommenderade specifikationerna får du det du behöver för att säkerställa 60 fps på Medium -alternativ. Det inkluderar en Intel Core i5-2500K eller AMD Ryzen R5 1600X, 12 GB RAM, 82 GB lagringsutrymme och en Nvidia GeForce GTX 970 / GTX 1660 Super eller Radeon R9 390 / AMD RX 580. Om du också vill njuta av strålspårning, du måste kliva upp det till en Intel Core i7-8770k eller AMD Ryzen 1800X, 16 GB RAM, 82 GB lagringsutrymme och en Nvidia GeForce RTX 3070.

Konkurrenskraftiga spelare som vill köra allt med hög bildhastighet (120+), men är mindre oroliga för strålspårning, har identiska krav, men behöver bara en GeForce GTX 1080 / RTX 3070 eller Radeon RX Vega⁶ Graphics. Slutligen, om du vill blåsa ut saker för hela Ultra RTX -upplevelsen, vill du ha en Intel Core i7 4770k eller motsvarande AMD -processor, 16 GB RAM, 125 GB lagringsutrymme och en Nvidia GeForce RTX 3080.

Slutsats

Jag njöt av några fantastiska stunder i Call of Duty: Black Ops Cold War, både kampanjen och timmarna som jag har lagt på att spela multiplayer, men jag skulle inte rekommendera att de flesta rusar ut för att köpa den just nu.

För mig är kampanjen den starkaste delen av kalla kriget och att rekommendera att du spenderar $ 60 för att uppleva det fem till sju timmar långa historieläget är inte mycket meningsfullt, även om du väljer att ta ett andra pass på det . Om det på ett par månader läggs till några fler kartor, de grova kanterna slätas ut på flerspelare och spelet sjunker till $ 40, så med alla medel, gå med i kampen.