Far Cry 5 är den senaste posten i den explosiva open-world-serien och som tur är är programmets minimikrav ganska låga. Enligt spelets utgivare Ubisoft behöver du bara en Core i5-2400 CPU eller högre, Nvidia GeForce 670-grafik eller bättre och bara 4 GB RAM.
GPU | Bästa upplösningen | inställningar | FPS |
Intel HD 620 (Dell XPS 13) | 1280 x 720 | Låg | 24 fps |
Nvidia MX 150 (Xiaomi Pro) | 1280 x 720 | Medium | 30 fps |
Nvidia GTX 1050Ti (MSI GL62M-7REX) | 1920 x 1080 | Låg | 60 fps |
Nvidia GTX 1060 (Alienware 15 R3) | 1920 x 1080 | Hög | 60 fps |
Nvidia GTX 1070 (Alienware 15 R3) | 1920 x 1080 /3840 x 2160 | Mycket hög/låg | 60 fps/45 fps |
Men vilken typ av bärbar dator behöver du egentligen för att spela det här spelet bra? Och vilken typ av kvalitet kan du förvänta dig när du spelar Far Cry 5 på antingen högre eller lägre system? För att ta reda på vilken hårdvarunivå som ger dig optimal grafisk trovärdighet och bildhastigheter testade vi spelet på fem olika bärbara datorer: en lätt maskin med integrerad grafik, en ultrabärbar med low end, Nvidia MX150 -grafik, en budget gaming laptop med en Nvidia GTX 1050 Ti-kort, en mellanklassmodell med GTX 1060-grafik och en premium mobil spelrigg med en GTX 1070 ombord.
Far Cry 5 på Intel HD -grafik
Jag var nyfiken på att se om det fanns någon chans att köra Far Cry 5 på en modern bärbar dator med integrerad Intel HD -grafik. Så jag provade det på Dell XPS 13 9360 från2021-2022, som har en Intel Core i7-8550U, Intel UHD Graphics 620 och 8 GB RAM.
Jag tappade inställningarna till det lägsta och ställde in upplösningen till 1280x720 (spelet går inte lägre). Jag sänkte också renderingsupplösningen (intern upplösning) till minsta inställning på 0,5, vilket ger oss en praktisk upplösning på 640x360.
Vid dessa inställningar lyckades spelet hålla i genomsnitt 24 bilder per sekund, vilket är under vårt normala tröskelvärde på 30 ps. Även om det förekommit ofta ramfall både på riktmärket och själva spelet, var det användbart med viss ansträngning. Om allt du har är en modern Intel HD och du absolut måste spela det här spelet, kan du förmodligen komma undan med det om du är tålmodig.
Till skillnad från spel som Overwatch eller Fortnite verkar Far Cry 5 inte vara utformad med låga upplösningar i åtanke, så att läsbarheten kan vara mycket knepig. Att skilja fiender i konfliktens hetta kan vara ett problem.
Dom: Du kan spela Far Cry 5 på Intel HD -grafik, men bildfrekvensen är så låg att vi inte skulle rekommendera den.
Far Cry 5 på Low-End, Nvidia MX150-grafik
Hur stor förbättring ser du om du kör Far Cry 5 på en low-end, dedikerad GPU? Nvidias MX150 är företagets svagaste kort och framstår som ett mervärde i vanliga bärbara bärbara datorer som Acer Aspire E 15.
För vårt test körde jag spelet på en importerad Xiaomi Pro ultrabook med en i5-8250U fyrkärnig CPU, 8 GB RAM och den tidigare nämnda MX150.
Glöm full HD. Att köra spelet med 1920x1080 på de lägsta inställningarna ger cirka 22 fps, vilket är alldeles för långsamt. Du kan köra Far Cry 5 med en minsta upplösning på 1280x720 men förvänta dig inte en jämn 60 fps, även vid de lägsta inställningarna.
Det som är bra är att när du kör den på 1280x720, begränsar du dina förväntningar och låser ramfrekvensen i menyn till 30 (den framerate spelet använder på konsoler), lyckas den inte bara behålla detta mål utan är stadigt även när du höjer några av inställningarna för medium som skuggor, geometri och vegetation, miljö, vatten, terräng och volymetrisk dimma.
Texturfiltrering måste förbli låg för att undvika att maximera GPU: s 2 GB VRAM. Att gå över denna gräns har allvarliga effekter på den totala prestandan.
Den lägre upplösningen (och bristen på anti-aliasing) är mycket märkbar på alla kablar eller diagonala linjer och filtreringen med låg textur är omedelbart uppenbar på vilken yta som helst efter ett visst avstånd. Den extra detaljen om vatten och vegetation är dock märkbar, även om det är svårt att uppskatta på den lägre upplösningen (särskilt när det gäller skuggor, som liknar de lägsta inställningarna).
Men medan du spelar kan dessa detaljer snabbt glömmas bort eftersom upplevelsen är helt underbar med 30 fps och 1280 x 720 upplösning, utan att prestanda sjunker även i stridens hetta.
Om allt du har är en ultrabok med en jämförbar dedikerad GPU kan du definitivt komma igång med det här spelet och njuta av det hela.
Dom: Spelbart, men du tappar lite detaljer.
Far Cry 5 on a Budget, GTX 1050 Ti Gaming Laptop
Låt oss hoppa från en ultrabook till en gaming laptop. Jag använde MSI GL62M-7REX, ett budgetalternativ bland spelkategorin. Den är utrustad med en Core i7-7700HQ CPU, 8 GB DDR4 RAM och en GTX 1050 Ti GPU med 4 GB VRAM.
Med ett sådant hopp i specifikationerna kunde jag ställa in upplösningen till 1920 x 1080 med 60 fps som mitt mål.
Medan GTX 1050 Ti: s 4 GB VRAM är ganska stark, kan vi bara nå 1080p / 60 fps vid de lägsta inställningarna. Prestanda sjunker till cirka 50 fps på riktmärket när många objekt återges samtidigt, men genomsnittet var fortfarande mycket nära en perfekt 60.
För att få jämn prestandanivå måste du inaktivera VSync. Far Cry 5: s VSync låser sig antingen till 60 eller 30 fps, beroende på prestanda och det tenderar att hoppa mycket snabbt till 30 fps om bildhastigheten inte är perfekt vid 60 fps (som i fallet med vårt test).
Hoppet i upplösning från 720p till 1080p är fantastiska detaljer, men det betyder också att de lägre inställningarna är lite mer uppenbara.
Det finns några oväntade nedgångar i prestanda när nya områden laddas, men i allmänhet kan den bärbara datorn hålla målet. Den extra flytbarheten hos bildfrekvensen på 60 fps märks i strider och andra intensiva actionsekvenser.
Om du föredrar effekter framför synlighet kan du försöka sänka den interna upplösningen. Med inställningen för återgivningsupplösning på 0,8, en praktisk upplösning på 1536x864, kan du höja alla inställningar till medium med undantag för anti-aliasing och rörelseoskärpa) och ändå få 60 fps. Skillnaden mellan låga och medelstora inställningar är dock inte så dramatisk som du kan förvänta dig. Du kommer främst att märka bättre geometri och rita avstånd som kan förbättra din upplevelse.
Dom: Spelas med en jämn 60 fps.
Far Cry 5 på en bärbar dator GTX 1060
Jag testade Far Cry 5 på en Alienware 15 R3 med en Core i7-7700HQ CPU, 8 GB RAM och en Nvidia GTX 1060 GPU, nästa nivå i Nvidias sortiment.
Denna uppgradering ger ett mycket dramatiskt kvalitetshopp, eftersom du nu kan höja alla inställningar till hög, använda TAA anti-aliasing och rörelseoskärpa och ändå behålla 60 fps (de tyngre delarna av riktmärket sjönk bara till cirka 54 fps). Det betyder att vi äntligen kan aktivera VSync utan rädsla för att spelet låser sig till 30 fps.
Den här gången är förändringarna ganska märkbara. Texturerna ser bra ut på vilket avstånd som helst, vattenreflektionerna är mycket realistiska, spelmodellerna, geometri och hela världen ser mer levande och färgglada ut. Volymetrisk dimma är ibland närvarande och märkbar under vissa stunder under spelet.
Med all den detaljen får du utmärkt prestanda, med en bildhastighet som sällan sjunker under 55 fps, även under intensiv strid.
Dom: Spelbar med en jämn bildhastighet och bra effekter.
Vad får vi om vi går längre?
Far Cry på en GTX 1070 bärbar dator
Så hur mycket bättre är upplevelsen på en avancerad gaming-bärbar dator? För att ta reda på det testade jag på en annan Alienware 15 R3, som hade en Core i7-7820HQ, 16 GB RAM och en mäktig Nvidia GTX 1070 GPU.
Fyra inställningar kan gå upp till ultra: texturfiltrering, skuggor, geometri och vegetation och miljö, så nu kan vi officiellt maximera spelet på 1080p och ändå uppnå 60 fps.
Den visuella förändringen är inte lika dramatisk som den var när man gick från medelstora inställningar till höga, med fler partiklar och bättre skuggor som de enda stora effekterna jag märkte när jag jämförde bilder från båda inställningarna sida vid sida. Vid ett faktiskt speltest är ökningen av vegetationstäthet och kvalitet lite mer uppenbar men erfarenheten verkar likna den du får på höga inställningar.
GPU: n har gott om processorkraft, med användning som sällan når 70% under strid.
Denna Alienware 15 R3-variant har en 4K-skärm, så jag var nyfiken på att se om den extra kraften kan användas för att nå denna superhöga upplösning.
När jag bytte till de lägsta inställningarna i 4K -upplösning, svävade riktmärket runt 44 fps, sjönk till 34 fps vid de värsta ögonblicken men bibehöll fortfarande en mycket bekväm prestandanivå under hela testet.
Spelet spelar riktigt bra, även under tunga strider. Alla frågor som rör lägre inställningar uppstår igen, så detta blir en avvägning mellan upplösning och grafisk kvalitet.
Dom: Mycket spelbart, även med 4K -upplösning.
Poängen
Far Cry 5 är ett förvånansvärt flexibelt spel som skalas på intressanta sätt med en mängd olika specifikationer. Om du är desperat nog att spela på en bärbar dator med den senaste Intel HD -grafiken är erfarenheten dålig men du kanske kan leva med det.
Om din prioritet bara är att spela spelet utan mycket känsla, är en low-end, dedikerad GPU som MX150 acceptabel för 720p och 30 fps. Hoppet till en mellanstor GPU som GTX 1050 Ti tillåter 60 fps vid 1080p, men tillåter inte mycket detaljer utöver de lägsta inställningarna om du inte är villig att börja tappa upplösningen eller begränsa bildhastigheten.
En bärbar dator med en GTX 1060 erbjuder den bästa prestandan för pengarna. Det låter dig få 60 fps vid 1080p, vid höga inställningar. Ändringen från låga eller medelstora inställningar till höga är mycket märkbar.
Om pengar inte är något objekt, tillåter en bärbar GTX 1070 inte bara de högsta inställningarna för 1080p / 60fps -målet, utan gör det utan att ens maximera GPU: n. Om du vill spela i 4K bör GPU: n räcka för de lägsta inställningarna och i genomsnitt 40 FPS. Om du vill höja inställningarna i 4K kan du behöva något ännu kraftfullare, som en GTX 1080.
Kredit: ReviewsExpert.net
- Här är de bästa PC -spelkontrollerna
- Våra favoritspel tangentbord
- De bästa headseten för uppslukande spel