Pris: $149.99/£149.99
Förbindelse: Trådlöst
Förare: 53 mm
Brusreducering: Nej (endast för mikrofon)
HyperX har varit i framkant när det gäller att leverera högkvalitativa spelheadset (och tangentbord och spelmöss) i flera år, och erbjuder en varierad blandning av mellan- och högkvalitativa hörlurar för alla typer av spelare. Med HyperX Cloud II Wireless fortsätter företagets molnfamilj att imponera.
Med 7.1 virtuellt surroundljud, en USB-dongel som skär av sladden och ger trådlös action med låg latens och en tillfredsställande bastung ljudprofil perfekt för intensiv spelning, ger Cloud II Wireless gaming headset storm i varje öronkåpa. Även om ljudet kan komma med åskan, är headsetets lysande funktion komfort; hörlurarna är lika bekväma som moln.
Headsetet är dock inte utan fel. Trots att det är trådlöst finns det inte många skillnader mellan Cloud II Wireless och dess nu mycket billigare trådbundna Cloud II-headset-motsvarighet. Dessutom erbjuder den inte många anpassningsbara EQ -inställningar som sina konkurrenter, och volymnivåer kan vara ett problem. Ger HyperX Cloud II Wireless solskenet eller är det en skyfall? Låt oss ta reda på.
HyperX Cloud II Trådlöst pris och tillgänglighet
HyperX Cloud II Wireless är måttligt prissatt jämfört med marknadens bästa spelheadset, men det är betydligt dyrare än Xbox Wireless -headsetet och HyperXs egna Cloud II -headset.
På HyperX: s officiella webbplats är headsetet prissatt till $ 149,99 eller £ 149,99. Med den nuvarande växelkursen i skrivande stund kommer de i Storbritannien att betala motsvarande $ 208. Uppenbarligen får amerikanska kunder en bättre affär.
Den ursprungliga HyperX Cloud II har ett försäljningspris på $ 84,99 eller £ 84,99. Ett trådlöst headset erbjuder många fördelar, men om du inte är alltför orolig för att klippa sladden kan du spara genom att välja HyperXs andra Cloud II eller till och med HyperX Cloud Stinger Core Wireless.
HyperX Cloud II Trådlös design
HyperX Cloud II trådlöst har en elegant, röd-svart aluminiumram som är lika robust och snygg.
Som med alla märkets Cloud -headset, skryter Cloud II Wireless HyperXs signaturlogotyp på varje sida av de svarta öronkåporna i plast. På vänster sida finns en 3,5 mm mikrofon, USB-C-laddningsport, mikrofon avstängningsknapp och strömknapp, som också fungerar som 7.1-surroundljudsbyte. Den högra öronkåpan rymmer volymrullen.
Varje öronkåpa hålls ihop av en justerbar röd aluminiumram, vilket ökar headsetets attraktionskraft. Det kommer också flätade trådar från varje öronkåpa, som leder fram till det flexibla, vadderade bandet. Jag älskar utseendet på den svarta och röda väven vid bandets kant också.
Det finns en förstklassig look och känsla för Cloud II Wireless, och jag kunde se dem användas i en professionell miljö utanför spelområdet. De svarta och röda accenterna är subtila, och det finns inga slående funktioner som skriker "det här är ett spelheadset för spelare!"
HyperX Cloud II Trådlös komfort
HyperX kallade headsetet "Cloud" av goda skäl, eftersom de är lika lätta och lika bekväma som ett (jag antar åtminstone).
HyperX är stolt över "legendarisk komfort", med headsetet med minneskumfyllning täckt av ett konstlädermaterial som kombineras med en optimal klämkraft och jämn viktfördelning. Efter långa spelsessioner kände jag inget obehag när jag tog bort dem och kände inte behovet av att ta av dem för att ge huvudet vila. Det är alltid ett bra tecken på ett kvalitetsheadset.
Headsetets stora ovala öronkoppar passar lätt över mina relativt små öron, och minneskumfyllningen placerad på bandet ökade komforten. Kommer in på 10,5 uns, dessa är inte de lättaste HyperX -hörlurarna; Cloud Stinger Core Wireless väger 9,7 uns. Ändå är de betydligt lättare än andra högklassiga headset som SteelSeries Arctis 9X, som väger 13,1 uns.
HyperX Cloud II Trådlös spelprestanda
HyperX Cloud II Wireless erbjuder exakt och tillfredsställande ljud vid spel på flera plattformar, inklusive på PS5, Nintendo Switch och PC. Utrustad med 53 mm neodymium -drivrutiner, levererar headsetet förstärkt bas jämfört med andra burkar. Kan jag höra varje dunk? Du satsar, men den djupa basen dämpade ljudvolymerna.
Jag satte HyperXs gamingheadset på prov genom att starta upp Borderlands 3 på PS5, som är fylld med actionfyllda ljud från sin dynamiska stridsmusik till psykos som skriker konstigt nonsens. Jag var helt nedsänkt i varje världs unika ljudlandskap, särskilt under de sista etapperna i Nekrotafeyo. Ljudklarhet från varje karaktärs dialog när malawanska trupper regnade ner en hagel med granater var kristallklart, medan jag kunde höra varje dunk av min karaktärs sköldar bli slagna med kulor i alla vinklar tack vare det virtuella surroundljudet.
När jag kom in i byn för första gången som fattiga Ethan Winters i Resident Evil Village, var det skrämmande att höra de osynliga lycanerna som morrade i buskarna bredvid honom när jag gick genom de svartsvarta skogen. Från varje bäck på golvbrädorna och skramlen från hagelgeväret medan du körde, för att pumpa den efter att ha dragit i avtryckaren, gjorde spelheadsetet ett fantastiskt jobb med att belysa spelets ljuddesign.
På flerspelarsidan spelade jag Valorant på PC och var glad över att tydligt höra fotbollsspåren när de sprintade för att inaktivera vårt lags spik. Ljud är ett viktigt inslag i tävlingsskyttar, och alla typer av spelare kommer att ha en fördel när de bär Cloud II -headsetet. Även om jag inte kan tala för professionella esportspelare är detta gamingheadset ett bra val för standardspelaren.
Volymen var den största nedgången. När jag spelade spel på konsoler lät volymnivån som om den fastnade på 50% även när jag hade rullat headsetets volymhjul till max. Det kan vara frustrerande, särskilt om en scen i ett spel behov den där extra "oomphen". När jag spelade på min bärbara dator lät volymen högre. Som sagt, det finns mer volymkontroll när jag använder en dator, och jag hade fortfarande maxade mina högtalare för att uppnå en lämplig ljudnivå.
HyperX Cloud II Trådlös musikprestanda
Om du är en fan av bas, kommer du att älska att lyssna på spår som ger alla dunder med Cloud II Wireless. HyperX kan ha utformat headsetet för spel, men de gör mer än ett servicejobb som levererar kvalitetsslag.
Spännande upptäckte jag att det fanns en ny nivå av djup för bastonen när jag jammade till Royal Bloods "Typhoon", och det fanns en tydlig uppdelning mellan sång, rift och lysande slagverk. Visst, sångarnas sång var på den mjukare sidan, men just den här låten betonar instrumenten.
Eftersom bas var i rampljuset, var jag tvungen att testa kungen av slappin ’da bass (inte Paul Rudd): Flea of the Red Hot Chili Peppers. Genom att lyssna på funky beats av "Dark Necessities" var slagverk och bas de tydliga dominerande instrumenten, med ett ljust piano och en mjuk gitarr i baksätet. Men bara något - Anthony Kiedis sång lyser fortfarande.
En låt som har några av de djupaste (och mest tillfredsställande) baslinjerna, "Keep It Together" av How To Destroy Angels, låter starkt med headsetet. Sången var skarp, även med Trent Reznors reservtexter under refrängen och andra unika ljud.
Ju tyngre baslinjen desto mer lyste HyperXs Cloud II trådlösa headset. Sång och mjukare instrument kan blekna i bakgrunden, men det finns fortfarande en klarhet att uppskatta - särskilt eftersom dessa hörlurar främst är avsedda för spel.
HyperX Cloud II Trådlös mikrofon
Lyckligtvis kommer HyperX Cloud II -headsetet med en avtagbar brusreducerande 3,5 mm mikrofon som enkelt kan fästas in och ut ur headsetet. Det gör jobbet när du pratar med vänner på nätet, levererar lämpligt ljud, och tack vare kontrollerna på vänster öronkåpa kan volymerna enkelt justeras för att få det perfekta röst-till-ljud-förhållandet.
Jag uppskattar att ha möjlighet att ta bort mikrofonen när jag arbetar eller spelar en kampanj för en spelare. Även om det knappast är någon olägenhet, var det en fördel att helt ta bort en komponent. Det innebar att jag inte behövde flytta den något utom synhåll, och det frigör utrymme på headsetet.
HyperX Cloud II trådlösa funktioner
Precis som en pöl saknar HyperX Cloud II Wireless -headsetets funktioner något riktigt djup. Det finns inga anpassningsbara EQ -funktioner, vilket innebär att ljudet du hör är det ljud du får. Även om det finns möjlighet att växla 7.1 -surroundljudet via strömbrytaren på vänster hörlur, är den enda verkliga skillnaden att standardljudsprofilen är en touch högre, utan något exakt surroundljud.
Headsetet levereras med en 2,4 GHz trådlös USB -mottagare, som du kan ansluta till olika plattformar. Anslutningen är snabb och jag upplevde inga latensproblem på varje plattform, inklusive PS5 och PC. HyperX hävdar att den har en trådlös räckvidd på upp till 20 meter, men jag upptäckte att ljudet skulle ta bort eller stamma så snart jag lämnade rummet. Headsetet verkar kämpa med hinder som väggar eller dörrar.
När det gäller batteritid gick jag dagar utan att behöva ladda headsetet tack vare de uppskattade 30 timmars körtiden. När jag bytte från konsolspel till att lyssna på låtar medan jag arbetade spenderade jag tre dagar innan jag behövde ladda det. Headsetet stängs av automatiskt när det inte finns något aktivt ljud, vilket sparar ännu mer juice.
Slutsats
När det gäller trådlösa spelheadset går HyperX Cloud II Wireless en rungande behandling för öronen. Med sin tillfredsställande djupa ljudprofil och exakta ljud är headsetet lysande för intensivt, actionfylldt spel, och det kan till och med hålla sig kvar när man lyssnar på bastunga låtar.
Även om jag är ett fan av HyperX som erbjuder en trådlös version av sitt Cloud II -headset, kanske vissa inte vill betala extra bara för att klippa av sladden. Till detta dyrare pris hade jag gärna sett fler anpassningsbara funktioner, särskilt när volymnivåer kan vara ett problem. Om du ändå uppskattar komfort och kvalitetsljud över komplicerade ljudinställningar, är HyperX Cloud II Wireless din pärla.
Om du är ute efter ett billigare trådlöst headset för spel, leta inte längre än Xbox trådlösa headset. Och, om du behöver en anpassningsbar känsla, kan du välja bland fler av de bästa spelheadsetarna på marknaden.