Jag har haft ögonen på SteelSeries Arctis 9X trådlösa spelheadset under ganska lång tid. Tanken att spela spel på Xbox och använda Bluetooth -funktioner för allt annat lät fantastiskt. Det fungerade dock inte så bra som jag tänkt mig.
För $ 199 erbjuder SteelSeries Arctis 9X solid ljudkvalitet för både musik och spel samt en förstklassig aluminiumdesign, en brusreducerande mikrofon och en enkel Xbox-spelinställning. Öronkopparna är dock för grunda för att vara bekväma under lång tid, basen är för mjuk och PC -spel är en slags mardröm.
Sammantaget är SteelSeries Arctis 9X ett utmärkt spelheadset om du enbart tänker använda det på Xbox. Men om du vill byta mellan Xbox och PC kan de trådlösa problemen ge dig en paus, så det är inte ett av de bästa spelheadsetarna.
SteelSeries Arctis 9X design
Arctis 9X ser lika högt ut som gamingheadset, med ett tåligt stålband som är inslaget i ett vävt pannband med vävt skidglasögon. Bandet är lite tjockt, men det är robust, och precis nedanför, ligger styv vaddering som sticker ut så lite från basen. Den stiliserade gröna sömmen representerar dess Xbox-designade användning.
Öronkopparna är matt svarta och under mitten av varje kopp finns en black-out SteelSeries-logotyp. Insidan av kopparna är vanligt svart, medan kuddarna har ett coolt sexkantigt mönster. Ovanför kopparna finns en slits som passar själva bandet i headsetet, så att du kan justera storleken. Headsetet blir inte större eller mindre, snarare ställer bandet in sig på ditt huvud baserat på hur tätt kardborrebandet är.
Det finns ett antal användbara kontroller på Arctis 9X. På den vänstra koppen finns spelchattbalansvipparen och den infällbara ClearCast -mikrofonen. Samtidigt har den högra koppen en volymvippare, en ljudknapp, en Bluetooth -knapp, strömbrytaren, en microUSB -port för laddning och ett hörlursuttag.
I lådan hittar du en USB Type-A till mikro-USB-kabel för laddning och, ja, headsetet. Tyvärr levererar SteelSeries inte ett 3,5 millimeter ljuduttag med detta headset trots att det kostar $ 199.
SteelSeries Arctis 9X komfort
Arctis 9X: s öronkuddar i Airweave -tyg är superbekväma, sitter så tätt över mina öron och utan att pressa mitt huvud ihjäl. Jag märkte dock lite obehag efter flera timmar på grund av ytan på öronkåporna. Jag kände det inte först, men mina öron träffade insidan av koppen i en konstig vinkel, så att bära headsetet under en längre tid orsakade smärta.
Skidglasögonhuvudbandet drog dock över huvudet på mig och erbjöd en av de mer bekväma lösningarna jag testat. Bandet är också otroligt enkelt att justera tack vare kardborrbandet, men det kan ta några försök att få rätt passform, eftersom du inte riktigt kan justera det medan det ligger på huvudet.
Med 13,1 uns är Arctis 9X lite tyngre än vissa spelheadset, och täcker nära tunga djur som Razer Nari Ultimate, som väger 15,2 uns. Med tanke på storlek och passform är det ganska märkbart på mitt huvud, och om jag vrider huvudet från sida till sida för snabbt växlar headsetet.
SteelSeries Arctis 9X spelprestanda
Arctis 9X: s 40 mm -drivrutiner imponerade på mig när jag spelade tv -spel. En av mina största sällskapsdjur är när rösterna ligger under andra spår, men Arctis 9X lyckades hålla rösten att verka över resten.
I Thronebreaker: The Witcher Tales kompletterades Meves ljusa röst med de melodiska stränginstrumenten som spelar i hela The Witcher -serien. Ljudeffekterna av korten som träffade bordet och antog specialeffekter var inte så bas tunga som jag förväntade mig. Ljudet av en armborst som laddades gav dock ett tillfredsställande tjockt ljud.
Under Dead Cells var det första ljudet jag hälsades med den tjocka våta smällen på min grötiga kropp som träffade bron i början av spelet. Den akustiska gitarren som följde var livlig, eftersom höjderna och mitten framhölls, men trummorna i bakgrunden var lite för låga. Att lägga mig i dårar med ett enkelt rostigt svärd levererade ett rikt slashy ljud, medan min nybörjarbåge gav några köttiga piercingljud. Emellertid producerade pilarna ibland ett genomborrande ljud som var lite för skarpt för mina öron.
I ReCore: Definitive Edition kastade den låga elektriska gitarr, upphöjande fioler och mullrande slagverk mig in i handlingen, eftersom varje instrument stack ut. Att avfyra mina sci-fi-plasmavapen (är det plasma? Jag vet inte) avgav ett trevligt pulserande ljud. Vapnen skulle dock ha lät mer dödliga med mer bas. Med Arctis 9X kunde jag hela tiden se var min lilla robotvän var, eftersom jag kunde höra deras metalliska pitter-patters bakom mig eller vid sidan av mig.
SteelSeries Arctis 9X musikföreställning
Att lyssna på musik via Arctis 9X var relativt tillfredsställande, eftersom det var bra på att lyfta fram lågorna, mitten och topparna tillräckligt för att ge varje instrument sin egen ram. Basen är dock definitivt för mjuk för mina preferenser.
I Kailee Morgues omslag av "Black Sheep" lät den inledande basgitarr ljusare än jag förväntat mig, men basen var fortfarande tjock, även om den inte uttalades. Sången var full och skarp, men de basiga ljudeffekterna som sipprade genom låten blåste ut, vilket skulle ha avvärjats om basen hade rundats av.
Kommer från min Sony WH-1000XM3, märkte jag en dramatisk förändring av basen när jag lyssnade på Nico Collins "Alone". (För att vara tydlig gör jag ingen direkt jämförelse med en $ 300 -produkt, eftersom jag inte förväntar mig att Arctis 9X ska låta lika bra). De inledande syntetiska takterna var långt borta och lät som en grund bild av originalet. Dock är sången ljus och resten av basierns slagverk lät bra.
En låt som gynnades av det ljusare ljudet var Nanos "Kemurikusa", då låten öppnar för mjuk sång och högre ljudeffekter. Under tiden, oavsett om elgitarren var ledande eller i bakgrunden lyste den med ett pulserande ljud. De elektroniska beats som kompletterade gitarren var inte lika påverkande på grund av den mjukare basen.
SteelSeries Arctis 9X mikrofon
Arctis 9X: s infällbara mikrofon var anständigt, men inte spektakulärt.
Min röst var klar, men den var inte särskilt hög, vilket kan ha att göra med den brusreducerande komponenten. Jag var tvungen att placera mikrofonen närmare min mun för att göra min röst högre, men det orsakade mycket feedback även när jag andades. Men jag gillade att mikrofonen har en inbyggd uppspelning så att jag kunde höra min egen röst.
SteelSeries Arctis 9X funktioner
Den största försäljningsargumenten för Arctis 9X är inte bara dess Xbox -anslutning, utan dess förmåga att ansluta till en Bluetooth -enhet samtidigt. Du kanske undrar hur allt detta fungerar och vad nackdelarna egentligen är; Jag kommer att bryta ner min erfarenhet både på Xbox One och PC.
Innan jag förklarar mina problem med Arctis 9X måste du förstå att det finns två olika ljudsignaler i headsetet, en specifikt för Xbox Wireless -anslutning och en för Bluetooth.
Tyvärr upplevde jag några konstiga Bluetooth -begränsningar med Arctis 9X. Hörlurarna känner igen signalen som handsfree-ljud, så när jag pausade media som Spotify eller Youtube stängdes ljudet av. Jag upptäckte detta först när jag svarade på ett Discord -samtal och det kom ljud. Det var inte förrän jag klickade på play på Spotify som allt ljud började komma igenom. Det enda sättet att komma runt detta var att spela en annan ljudkälla i bakgrunden, som min Spotify -musik, och hålla den tyst så att jag kunde höra de människor jag talade med. Vi är inte riktigt säkra på varför detta händer, men det verkar som om Arctis 9X förutsätter att du kommer att spela Xbox medan ditt headset är anslutet till din telefon för samtal.
Du kan förmodligen komma runt det här om du köpte en trådlös Xbox-adapter för din PC, men när du redan är $ 199, känns ytterligare $ 30 investerad i en potentiellt svår att hitta produkt som en rip-off.
Omvänt var det perfekt att använda Arctis 9X på Xbox. Först kopplade jag headsetet till min Xbox genom att hålla strömbrytaren intryckt och sedan ansluta den till min telefon. Det här låter mig ringa eller till och med spela Spotify medan jag spelar videospel.
En grej jag har är dock att det inte finns en volymvippare på headsetet för att balansera ljudet mellan Xbox -källan och Bluetooth -källan. En annan är att din Xbox absolut kommer att starta tack vare Arctis 9X, som om det är en Xbox -kontroller som varnar moderskeppet. Beroende på din inställning och användning kan det vara bra eller dåligt.
När det gäller andra funktioner kommer Arctis 9X att ge dig 20 timmars batteritid. I mina tester fann jag att jag inte behövde ladda headsetet efter åtminstone flera dagars spel. Vad som är en besvikelse är dock att det inte finns någon röst som indikerar när batterinivån är låg. RIG 800LX gamingheadset är $ 50 billigare och meddelar dig när batteriet är högt, medelhögt eller lågt när du slår på headsetet.
Slutsats
SteelSeries Arctis 9X tar allt gott från sina syskon, inklusive solidt ljud, en förstklassig design och en brusreducerande mikrofon, för att göra ett bra Xbox -headset. Basen är dock fortfarande lite mjuk, öronkåporna är för grunda och om du planerar att spela på PC, förbered dig på det värsta.
Men om du letar efter ett trådlöst spelheadset till ett billigare pris, överväg RIG 800LX. Det kostar $ 150, erbjuder anständigt ljud och en ännu mer bekväm passform. Till råga på det, byta från Xbox till PC är lika enkelt tack vare sin 2,4 GHz trådlösa USB-mottagare.
En unik funktion som Arctis 9X har som många inte kan konkurrera med är dess dubbla ljudkanaler, så om du är en Xbox -spelare är Arctis 9X headsetet för dig.