Spel på konstiga telefoner: LG Wing och Microsoft Surface Duo - RecensionerExpert.net

Innehållsförteckning:

Anonim

Xbox Game Pass, Netflix av Xbox -spel, har varit en kontant ko för Microsoft - hela 70% av Xbox Series X och Series S -ägare har ett Game Pass -konto, enligt IGN.

Medan många saliverar över Series X: s kuvertryckande, nästa generations underverk, har två bisarra, udda telefoner med två skärmar kallat mitt namn-”Psst! Kim! Lek med oss!" - för ett fascinerande spellexperiment.

LG Wing och Microsoft Surface Duo är djävlarna med dubbla displayer som sjunger dessa sirensånger, vilket lockar mig att testa Xbox Game Pass på deras atypiska användargränssnitt. Vem är jag för att tacka nej till en sådan oemotståndlig inbjudan?

Jag spelade Batman Arkham Knight - ett av de mest populära Xbox Game Pass -spelen - på Wing and Surface Duo med mitt Verizon FiOS Home WiFi -nätverk. Upplevelsen fick mig att bli förvånad över multitasking-fördelarna med telefoner med flera skärmar, men i slutändan undrar jag om det finns tillräckligt med användningsfall för molnspel på smartphones-dual-display eller inte.

Xbox Game Pass: Gaming på LG Wing

LG Wing, utrustad med en tidigare generation Qualcomm Snapdragon 765 och 8 GB RAM, är den mest slående smarttelefon jag har recenserat hittills. Den har en 6,8-tums, kant-till-kant huvudskärm som kan svängas in i enhetens "vinge" och förvandlas till en T-formad hållning. Det finns en andra, 3,9-tums, 1240 x 1080 pixlar på T-spindeln.

Smidigt spel, men liten text

Jag fick igång Xbox Game Pass: s Batman: Arkham Knight on the Wing's svängbara, 2460 x 1080 pixlar, 60 Hz huvudskärm. Det tog cirka 20 sekunder att starta upp, vilket är lika med banan för alla Game Pass -spel. Det är inte lika snabbt som Google Stadias nästan omedelbara laddningstider, men Game Pass (och molnspel som helhet) är en gåva för spelare som föraktar att vänta en evighet på nedladdningar.

I sällsynta fall skulle jag trycka på Xbox Game Pass -appen, landa på startskärmen och appen skulle krascha strax efter - då måste jag starta om den (och den skulle fungera bra). Detta hände ungefär fyra gånger av 30 kranar. Intressant nog, under det faktiska spelet, upplevde jag inga kraschar alls.

När Arkham Knight började fann jag mig själv svajande till Frank Sinatras ”I’m Got You Under My Skin” när jag fick en fågelperspektiv av Jokerns kremering. Jag väntade i cirka två minuter på att scenbilden skulle utvecklas och insåg att något var fel - ingenting hände.

Som det visade sig väntade spelet på att jag skulle trycka på “A” för att förbränna Jokern. Textstorleken på spelet är så löjligt liten att det är lätt att missa uppmaningar och konversationer, men det här är en enkel lösning med en patch från utvecklare. Jag tryckte slutligen på A och såg Batmans ärkefiende bränna till en skarp.

Efter Jokerns kremering kommer du in i skorna på officer Owens som tar en bit inuti Pauli's Diner på en regnig halloweenkväll. På begäran av en berörd beskyddare måste du kontakta en läskig kund som olagligt röker. Du borde dock bara ha suttit där och ätit din mat, för konfrontationen leder så småningom till en ond massakre - den läskiga kunden är en demonisk varelse som släpper ut blodsutgjutningar inuti matsalen. Jag tyckte att klippbilder och spel var smidiga som smör på grund av mitt fiberoptiska internet.

Medelmåttig grafik

När jag såg hur kaoset utspelade sig på middagen var den grafiska troheten inte imponerande. Om jag såg det här spelet spela på en dator skulle jag anta att skärminställningarna var nedåt till låga eller medelstora.

I en scen var jag tvungen att förhöra en skadad Fågelskrämman efter att jag jagat honom med Batmobile. Även om han låg på golvet mitt framför mig, hade jag svårt att hitta honom eftersom han verkade smälta in i vägen. Färger kan också vara mer levande; Wingens huvudskärm täcker 105% av DCI-P3-spektrumet, enligt våra tester, vilket tydligen inte är tillräckligt.

Till en början tappade jag upp den so -so -grafiken till Gothams mörka och regniga miljö, men när jag spelade Ori and the Wisps Will - vanligtvis ett visuellt fantastiskt spel - saknade grafiska detaljer skarphet och detaljer också. Jag erkänner att detta är nitpicking, dock; Jag skulle inte förvänta mig hög grafisk trohet på en 1080p, 60Hz smartphone.

Ett annat bakslag i displayen med Game Pass är att även om vingen har 6,8 tum skärmfastigheter, fyller spel bara ett sjukt 5,5-tums område av skärmen. Wing har också ett ovanligt bildförhållande på 20,5: 9, vilket kan vara den skyldiga i det här problemet.

Multitasking medan du spelar

När jag spelar Arkham Knight i svängläge kan jag interagera med ett antal olika appar på den andra skärmen. Jag zippade igenom ReviewsExpert.net -webbplatsen i väntan på att en klippscene skulle slutföras. Jag letade igenom genomgångar av YouTube -spel när jag körde Batmobilen runt Gotham. Jag spelade reggae på Spotify när jag sparkade en hantlangare. Jag skickade till och med ett snabbt sms till en vän när jag flög över en dystopisk stad. Jag surfar på webben, spelade YouTube -videor, lyssnade på musik och skickade texter - allt utan avbryter spelet. Ganska jävla, eller hur?

Den enda hicka är att efter att du har interagerat med den andra skärmen måste du knacka på huvudskärmen för att "berätta" för enheten att du är redo att börja ditt huvudskärmsengagemang igen. Annars svarar den inte. Efter att ha tryckt på skärmen kunde jag använda min Bluetooth-anslutna handkontroll igen för att dyka tillbaka i spelet.

Jag försökte också ringa på den andra skärmen medan jag spelade Arkham Knight på huvudskärmen. Det fungerar, men spelets ljud stängs av medan du spelar. För att höra min vän på andra raden försökte jag slå på högtalarläget under spel, men konstigt nog är det bara att stänga av spelet. Uppringare kommer att kunna höra dig, men du kommer inte att kunna höra dem om du inte tar enheten till ditt öra.

Det finns också några sekunders spelstamning efter övergången från den andra skärmen till huvudskärmen, men det varar inte tillräckligt länge för att vara ett problem.

Positionering med två skärmar under spel

Även om LG Wings T-formade design ger tillgång till dubbelskärms multitasking, är den inte idealisk för spel. Jag var tvungen att stötta vingen mot ett föremål på ett bord för att göra den stabil nog att stå på egen hand.

På plussidan kan LG Wing svängas tillbaka till grundläge. Med denna position ser vingen ut som en typisk 6,8-tums smartphone med en skärm. Härifrån kan du enkelt fästa vingen på en styrenhet utan krångel.

Xbox Game Pass: Spel på Microsoft Surface Duo

Microsoft Surface Duo är en bokliknande, ultratunn enhet utrustad med en Qualcomm Snapdragon 855-processor och 6 GB RAM. Den har två 60Hz, 5,6-tums skärmar med tjocka ramar. Tack vare sina spektakulära 360-graders gångjärn kan Surface Duo förvandlas till ett antal olika ställningar, inklusive tältläge, komponeringsläge och bokläge.

Låg latens, hög brevlåda

Jag startade Batman: Arkham Knight på höger halvklot i dubbelskärmen Microsoft Surface Duo, som, precis som det vänstra halvklotet, har en AMOLED-skärm på 1800 x 1350 pixlar. I likhet med vingen tog laddningstiden cirka 20 sekunder. Arkham Knights lilla typsnittsproblem finns också på Duo.

Jag censurerade Game Pass för att jag inte fyllde hela vingens 6,8-tums skärmgodhet, men i bokläge är brevlådan mycket värre på Duo med att appen bara upptar en tredjedel av skärmen.

Tack och lov kan du rotera Duo till tältläge och komponera läge för en skärmfyllande upplevelse. Du kan också vika Duo och ansluta den till din handkontroll.

Vassare grafik

De rostiga kugghjulen som rullade in Joker i förbränningsugnen för kremering såg lite vassare och mer detaljerade ut på Surface Duo. När Batman svepte till toppen av en byggnad i Gothams Chinatown kunde jag se de invecklade, asiatiskt inspirerade mönstren huggna på den träbyggda strukturen-en visuell behandling som var svårare att se på LG Wing.

Surface Duo, enligt våra tester, täcker hela 199% av DCI-P3-färgområdet, vilket är 94 procentenheter mer än den T-formade enheten. Till skillnad från Wing, så länge Duo är i tältläge eller komponeringsläge, fyller spelen hela skärmen, som har ett bildförhållande på 4: 3. Även om Wing har en 6,8-tums skärm, spel på Duo verkade större på 5,6-tums skärm jämfört med 5,5-tums tilldelning på Wing.

Jag testade också Ori and the Wisps Will på Duos skärm. Jag upptäckte att Metroidvania -plattformen var mer levande på Duo än LG Wing. Grafisk trohet verkade något högre på Duo, men räkna inte med att hitta grafik i PC-kvalitet på telefonen med två skärmar.

Multitasking medan du spelar

I likhet med LG Wing kan du surfa på webben, bläddra igenom sociala medier, titta på YouTube, lyssna på Spotify - utan avbrott - medan du spelar Xbox Game Pass -spel. Textning är dock lite knepigt, eftersom tangentbordet tar upp hela skärmen i tältläge och komponeringsläge (de mest optimala hållningarna för spel på Duo), vilket hindrar användare från att se vad de skriver.

Jag testade även samtal medan du spelade på Duo. Denna multitasking -funktion var den mest jobbiga. Samtal startas på skärmen där Xbox Game Pass -appen "bor", vilket gör att Game Pass stängs av. Jag var tvungen att dra telefonappen till vänster skärm och starta om Game Pass-appen till höger. Lyckligtvis fortsatte spelet från där jag slutade - vilken lättnad.

Positionering med två skärmar under spel

Microsoft Surface Duos design är perfekt för smartphone -spel. Som nämnts är de bästa positionerna för spel tältläge och komponeringsläge, som kan placeras ovanpå en yta utan att behöva fästa den besvärliga smarttelefonen till din handkontroll.

Du kan också använda Duos coola funktion som kallas "spänning", som låter dig sträcka Xbox Game Pass -appen över båda skärmarna. Detta är dock inte idealiskt eftersom den irriterande avdelaren kommer i vägen. I ett fall var jag tvungen att skjuta ner stridsvagnar i Arkham Knight, men jag kunde inte se målet på skärmen för att sikta och spränga dem i smedar eftersom det gömde sig bakom avdelaren.

Slutsats

Även om jag föredrar Surface Duo för Xbox Game Pass, förstår jag inte varför många skulle välja att spela specialgjorda spel på smartphones. Jag fann ofta att jag kisade för livet för båda smartphone -skärmarna - något jag inte skulle behöva göra på en bildskärm eller en bärbar dator.

Kanske kan smartphone-molnspel vara till nytta för personer som är på språng som har råd med ett avancerat mobilnät, men frekventa resenärer blir mer utdöda på grund av vår pandemi-drabbade värld. Ett annat scenario är en kassörspelad spelare som inte har råd med dyr hårdvara och därför måste använda sin smartphone tills de kan köpa en avancerad maskin. Men förutom dessa användningsfall ser jag inte fördelarna med Xbox Game Pass mobilupplevelse.

På plussidan ger Wing och Surface Duo specialfunktioner som andra smartphones med en skärm inte kan erbjuda: djärv multitasking på dubbla skärmar. Jag springer ofta till YouTube om jag inte kan komma på hur jag ska slutföra en nivå, så jag kunde verkligen se nyttan av att ha en sekundär skärm för referens medan du spelar. Ändå kan jag bara se smartphone -molnspel som ett sista alternativ - inte en primär plattform för att spela dina favorit -IP -adresser.